Лучший античитдля Minecraft.
Зарубежные античиты учатся на зарубежных читах и игроках. DGuard — на наших: на читах СНГ и живом сервере с 500+ онлайна. Любой новый обход закрываем за пару дней, а поддержка отвечает вам напрямую.
Бесплатно до 30 игроков онлайн · без карты · подключение за 2 минуты
Пример панели DGuard: журнал нарушений с демо-данными.
Сравнение проверок
47 видов читов. На каждый — своя проверка.
Каждый вид чита, против которого у DGuard есть проверка, мы сверили с исходным кодом и документацией GrimAC, Vulcan, Polar, Intave, Matrix. Правила засчёта одинаковы для всех, источники — под таблицей.
Ни одного пропуска.
- GrimAC22 / 47
- Vulcan25 / 47
- Polar18 / 47
- Intave27 / 47
- Matrix25 / 47
| Чит · по открытым источникам | DGuard47/47 | GrimAC22/47 | Vulcan25/47 | Polar18/47 | Intave27/47 | Matrix25/47 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бой15 | ||||||
| KillAuraбьёт по целям сам | Heuristics | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только косвенно, через Reach и порядок пакетов | ||||
| Multi-auraнесколько целей за один тик | Heuristics | частично или косвенно: есть, но экспериментальная — по умолчанию выключена | частично или косвенно: не названа — только общая «эвристика боя» в облаке | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общий лимит атак, без наказания | ||
| TriggerBotудар ровно в момент наведения | Heuristics | частично или косвенно: не назван — только общая эвристика автоматизации боя | ||||
| AimAssist / Aimbotдоводит прицел за игрока | Heuristics | частично или косвенно: только два артефакта поворота: рывок на 360° и повтор поворота | частично или косвенно: не названа — только общая «эвристика боя» в облаке | |||
| Reachбьёт дальше досягаемости | AttackRaytrace | |||||
| HitBoxувеличенные хитбоксы | AttackRaytrace | частично или косвенно: не названа — только проверка дальности удара | ||||
| AutoClickerкликает за игрока | ClickPatterns | |||||
| Criticalsкриты без настоящего прыжка | Physics · ProtocolScanner | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общая проверка «на земле» | частично или косвенно: не названа — только проверка подмены «на земле» | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общая проверка «на земле» | ||
| Velocityне получает отбрасывание | Physics | |||||
| KeepSprintспринт не сбрасывается после удара | Heuristics | частично или косвенно: не названа — только общая симуляция движения | частично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет — только общая симуляция движения | |||
| SuperKnockbackусиленное отбрасывание врага | Heuristics | частично или косвенно: только пакетный вариант, и то экспериментальной проверкой | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общие проверки пакетов спринта | частично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет | ||
| Backtrack / FakeLagбьёт по прошлой позиции, придерживает пакеты | AttackRaytrace | частично или косвенно: отдельной проверки нет — частично, экспериментальной BadPacketsR | ||||
| CrystalAura / AutoCrystalставит и взрывает кристаллы сам | 8 правил кристаллов | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только дальность удара по кристаллу | ||||
| AutoTotemтотем в руке за 0 тиков | InventoryClickAnalysis | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только клик в инвентаре на ходу | частично или косвенно: проверку добавляли в 2021, в нынешнем конфиге её нет | частично или косвенно: не назван — только общая проверка инвентаря | ||
| AutoPotion / AutoPearlбросает не туда, куда смотрит | Heuristics | частично или косвенно: только подменённый поворот в самом пакете броска, с 1.21 | частично или косвенно: только скорость бросков, направление не проверяется | |||
| Движение13 | ||||||
| Speedбыстрее, чем позволяет игра | Physics | |||||
| Flyлетает без элитр и креатива | Physics | |||||
| NoFallне получает урон от падения | Physics | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только подмена «на земле» | ||||
| Jesusходит по воде | Physics | |||||
| Stepшагает на блоки выше ступени | Physics | |||||
| Spiderлезет по стенам | Physics | |||||
| Phaseпроходит сквозь блоки | Physics | частично или косвенно: по их же странице отдельной проверки нет | ||||
| NoSlowне замедляется с едой и щитом | Physics | частично или косвенно: только старый блок мечом, паутина и мёд — NoSlow с едой не ловится | ||||
| ElytraFlyуправляемый полёт на элитрах | Physics | частично или косвенно: не названа — симуляция воспроизводит «большинство» движений | ||||
| BoatFly / EntitySpeedлетает и разгоняется на транспорте | Physics | |||||
| Timerускоряет игру | Timer | |||||
| Blinkкопит пакеты и телепортируется | Timer | частично или косвенно: отдельной проверки нет — частично, экспериментальной BadPacketsR | ||||
| OmniSprintспринт в любую сторону | Heuristics | частично или косвенно: не названа — только общая симуляция движения | ||||
- GrimAC
Бесплатный и силён в движении. Но проверок KillAura, Aim и AutoClicker в нём нет — в конфиге это заглушки, а эвристики обещаны в платной версии, которая не продаётся.
DGuard20 правил поведения в бою, прицел, реакция и кликер — из коробки, без экспериментальных переключателей.
- Vulcan
$19,99 за каждый сервер. По собственной странице ловит «явных читеров с популярными публичными клиентами»; Phase, Blink, InvMove и обычный NoSlow — в списке того, что он не ловит.
DGuardPhase, Blink, InvMove и NoSlow — под проверкой, а ауры с тихими поворотами ловят отдельные правила боя.
- Polar
Облачный: пакеты игроков уходят на серверы Polar. За движение и Reach не наказывает, бесплатного тарифа нет, в России и Беларуси не продаётся.
DGuardРаботает целиком на вашем сервере, наказывает и за движение, и за Reach — и доступен в России и Беларуси.
- Intave
Ауру и скаффолд ловит только на платном тарифе — €0,79 за каждую тысячу игроко-часов. Машинное обучение — в облаке и тоже за деньги.
DGuardАура и скаффолд ловятся на любом тарифе, а модель боя работает прямо на вашем сервере.
- Matrix
От $22, упор на 1.8.8 и 1.12.2. Публичный список проверок не менялся с 2022 года.
DGuardСделан под 1.21.11 — клиент разобран до пакета, а новые правила выходят в обновлениях.
— проверка есть в исходном коде или документации, — нет в открытых источниках, — частично или только косвенно, не засчитывается (наведите на значок — там причина). Строки — все виды читов, против которых у DGuard есть проверка; правила засчёта одинаковы для всех. Источники: GrimAC: проверки, GrimAC: punishments.yml, Vulcan: страница, Vulcan: описания проверок, Polar: детекции, Polar: Россия и Беларусь, Intave: проверки, Intave: тарифы, Matrix: документация, Matrix: checks.yml.
Цена бездействия
Без DGuard вы теряете каждый день. Даже если пока этого не видите.
Читер не приходит один: за ним уходят честные игроки, их донат и репутация сервера. Слабый античит не бесплатный — вы платите ему игроками, которых он пропустил.
Игроки
Без DGuard: Честного игрока дважды убили с KillAura — и он молча ушёл на другой сервер. Жалобу он не напишет.
С DGuard: Аура получает бан раньше, чем игрок понял, что его обманули. Он остаётся и играет дальше.
Донат
Без DGuard: Сервер держится на честных игроках — именно их выживают читеры. Вместе с игроком уходят и его покупки.
С DGuard: Честные игроки остаются — и продолжают поддерживать сервер.
Репутация
Без DGuard: «На сервере одни читеры» — один такой отзыв в мониторинге отпугивает новичков сильнее любой рекламы.
С DGuard: Новички видят честную игру с первого захода и остаются.
Время команды
Без DGuard: Модераторы часами смотрят повторы и спорят с игроками вместо того, чтобы развивать сервер.
С DGuard: На каждый бан — отчёт с разбором улик. Жалоба закрывается за минуты.
Экономика и топы
Без DGuard: Nuker, FastBreak и AutoClicker раздувают ресурсы и топы — честным игрокам незачем стараться.
С DGuard: Проверки ломания блоков, кликов и движения держат экономику честной.
Вернуть ушедшего игрока сложнее, чем не дать ему уйти.
Защитить сервер бесплатноПочему DGuard
6 причин сменить античит на DGuard.
Что DGuard делает иначе — и почему читеру с ним не выжить.
Улики со всех фронтов
Бой, движение, пакеты, инвентарь, постройка, время: 11 проверок и 80+ правил смотрят на игрока одновременно. Одним читом не отделаться.
Агрессивен — и невидим
Никаких отмен ударов и откатов. Читер не знает, что пойман, а DGuard уже копит улики.
Не торопится с выводами
Каждое срабатывание — улика с весом: VL × вес правила, за сутки улики тают вдвое. Бан — только когда игрок набрал 400 очков в трёх разных эпизодах. Досье одно на все ваши серверы.
- порог бана: 400
- KillAuraБан
- SpeedКик
- AutoClickerУлика
Точные наказания. Строгость — ваша
Бан или кик для каждой функции чита, вес улик и пороги — в конфиге. От мягкого режима до нулевой терпимости. Попробуйте переключить.
Учится каждый день
Журналы срабатываний и записи боёв с живого сервера каждый день превращаются в новые правила, а пороги выверены на тысячах игроков. Читер выделяется — честный игрок спит спокойно.
Поддержка без посредников
Пишете напрямую команде DGuard — в панели, в Telegram или через форму на сайте. Новый обход разбираем по записям боёв и закрываем правилом в обновлении.
Порядок пакетов
Чит выдаёт себя порядком пакетов.
Мы разобрали клиент Minecraft 1.21.11 до пакета. Честная игра шлёт пакеты в строгом порядке. Чит его нарушает — и попадается, как бы ни притворялся человеком. Лаг так не умеет.
- 1Удар
- 2Поворот
- 3Движение
- 1Поворот
- 2Удар
- 3Движение
правил боя, которыми DGuard усилил базовые проверки
- Поворот пакетом перед ударомKillAura с тихими поворотами
Клиент бьёт в начале тика, а поворот шлёт после. Наоборот — невозможно.
- Слежение за цельюAimAssist
Рука догоняет цель через 3–5 тиков, ассист — в том же тике.
- Шаг мыши в боюAimAssist, аура
Мышь поворачивает кратно шагу чувствительности. Чит — нет.
- Возврат взгляда и сброс на 360°KillAura
Поворот к цели и обратно за один тик: угол «прыгает».
- Две цели за тикMulti-aura
Честный клиент выбирает одну цель за тик.
- Реакция на наведениеTriggerBot
Удар в тик наведения; 28 из 30 интервалов равны до тика.
- Крит в первый возможный тикTriggerBot с критами
У людей так выходит около 21 % ударов в прыжке, у бота — почти все.
- Кристалл-аура: 8 правилCrystalAura, AutoCrystal, AutoTotem
Удар по кристаллу раньше, чем он появился у клиента, угадывание id, удары за грань досягаемости.
- Бросок не по взглядуAutoPotion, AutoPearl
В пакете броска поворот, которого не было на камере.
Результаты
Неделя на живых серверах. Только цифры из журналов.
Что DGuard увидел за неделю бета-теста: сколько игроков проверил, кого наказал и насколько точны его правила.
- игроков за сутки
- 3 596
- SURVIVAL, 12–13 октября
- бана DGuard за те же сутки
- 322
- на том же сервере
- попаданий модели боя
- 92 %
- 11 из 12 игроков с оценкой ≥ 0,95 позже забанены независимо
- одного ядра — нагрузка на основной поток
- 0,03 %
- 0,38 мс из 10,9 мс тика при 121 игроке
- Не принимает поворот от сервера86 %
- Поворот пакетом перед ударом77 %
- Ведёт цель без задержки реакции64 %
- Поворачивает не мышью в бою60 %
- Модель боя58 %
- Крит в первый возможный тик55 %
- Удары дальше досягаемости36 %
Пунктир — в среднем по серверу: 5,5 %. Игроки, которых DGuard ещё не забанил сам.
Бета-журналы серверов SURVIVAL и ANARCHY, 7–13 октября 2026.
Тарифы
Полная защита на любом тарифе. Платите только за онлайн.
До 30 игроков онлайн — бесплатно и без срока. Дальше вы платите за онлайн и число серверов, а не за защиту.
Цены в рублях. Без автопродления, тариф можно сменить в любой момент.
- СтартДля нового сервера0 ₽бесплатно, без ограничений по времени
- до 30 игроков онлайн
- 1 сервер
- Полная защита
- Поддержка по тикетам
- Лучший выборСерверДля растущего сервера1 990 ₽/ месили 1 497 ₽ / мес при оплате за 3 месяца
- до 150 игроков онлайн
- 1 сервер
- Полная защита
- Приоритетная поддержка
- СетьДля сети серверов4 990 ₽/ месили 3 730 ₽ / мес при оплате за 3 месяца
- до 500 игроков онлайн
- до 5 серверов
- Полная защита
- Общее досье игроков на всех серверах
- Приоритетная поддержка
- Помощь с настройкой
- Крупный проектДля топовых проектовПо запросуиндивидуальные условия
- 500+ игроков онлайн
- без лимита серверов
- Полная защита
- Общее досье игроков
- Персональная поддержка
- Настройка под ваш проект
FAQ
Частые вопросы
Про версии, нагрузку, баны, настройку и лицензию — коротко и по делу.
Не нашли ответ?
Напишите в поддержку — разберёмся с вашим сервером и поможем с настройкой.
Написать в поддержкуПерестаньте терять игроков. Защитите сервер сегодня.
Читер не ждёт, пока вы выберете античит.
