DGuard

CoreProtect: как найти грифера и откатить разрушения

Включите инспектор /co i и кликните по блоку — увидите, кто его поставил или сломал. /co rollback вернёт всё, что натворил игрок, а по логам добычи руды можно заподозрить X-Ray.

Команда DGuard6 мин

CoreProtect записывает почти всё, что игроки делают с миром: поставленные и сломанные блоки, сундуки, чат, команды, входы на сервер. Чтобы найти грифера, включите инспектор /co i и кликните по месту разрушения. Чтобы откатить его работу — /co rollback u:<ник> t:<время> r:<радиус>, а перед большим откатом добавьте #preview.

Установка и база данных

Скачайте CoreProtect с Modrinth, положите в plugins/ и перезапустите сервер — настраивать ничего не нужно, запись начнётся сразу. Логи накапливаются только с момента установки, поэтому ставьте его до открытия сервера, а не после первого грифа.

В нынешних публичных версиях данные по умолчанию лежат в файле SQLite в папке плагина; для крупного сервера или сети можно подключить MySQL — use-mysql: true в plugins/CoreProtect/config.yml. Документация уже описывает и новые варианты хранения (DuckDB, ClickHouse) для версий 25.0 и новее — какие базы поддерживает ваша сборка, смотрите на странице настройки.

Инспектор: кто сломал этот блок

/co inspect или коротко /co i включает инспектор, повторная команда выключает. Пока он включён, действия руками показывают историю вместо обычного эффекта:

  • ЛКМ по блоку — кто поставил этот блок.
  • ПКМ по блоку — какой соседний блок был сломан.
  • Поставить блок на место разрушенного — что здесь сломали и кто.
  • ПКМ по двери, сундуку и т. п. — кто последним ими пользовался.

Типичный сценарий: игрок пишет «у меня пропал сундук». Встаньте рядом, включите /co i, поставьте блок на место сундука — увидите, кто его сломал и когда. Если сундук цел, а вещи пропали, ПКМ по сундуку покажет, кто им пользовался, а поиск с a:-container — что именно из него взяли.

Поиск: /co lookup

/co lookup (или /co l) ищет по всему серверу с фильтрами. В отличие от отката, у поиска нет радиуса по умолчанию: без r: он ищет везде.

ПараметрЧто задаётПример
u:Игрок или несколько; #tnt, #creeper — не игрокиu:Steve, u:Steve,Alex
t:Время: недели, дни, часы, минуты, секундыt:2d, t:5d2h, t:1h-2h
r:Радиус от вас, мир или выделение WorldEditr:20, r:#world_nether, r:#global
a:Тип действияa:-block, a:-container, a:chat
i:Только эти блоки или предметыi:diamond_ore,ancient_debris
e:Кроме этих блоков, предметов или игроковe:tnt
#countТолько число найденных строк/co l u:Steve t:1d a:-block #count

Самые полезные действия: a:block (поставлено и сломано), a:+block / a:-block (только поставлено / только сломано), a:container с плюсом и минусом (положено в сундуки / взято), a:inventory, a:item, a:chat, a:command, a:session (входы и выходы), a:kill (убитые мобы). Страницы листаются командой /co l <номер>.

примеры поиска
/co lookup u:Steve t:2d r:30
/co lookup r:10 t:3d a:-container
/co lookup u:Steve t:7d a:chat
/co lookup u:Steve a:session

Откат: /co rollback

/co rollback (или /co rb) принимает те же параметры, что и поиск, но меняет мир. Важная деталь: если радиус не указан, откат работает в радиусе 10 блоков от вас — значение задаётся default-radius в конфиге. Для всего сервера нужен r:#global.

  1. 1

    Найдите масштаб

    /co lookup u:Steve t:2d a:block — сколько и где игрок строил и ломал. Если грифер работал в одном месте, встаньте там.

  2. 2

    Посмотрите превью

    /co rollback u:Steve t:2d r:30 #preview покажет, что изменится, не трогая мир.

  3. 3

    Откатите

    Та же команда без #preview. Вернуть сундукам вещи — a:container, только сломанное — a:-block, всё, кроме земли и камня, — e:dirt,stone.

  4. 4

    Если перестарались

    /co undo отменяет последний откат или восстановление. /co restore (/co rs) с теми же параметрами снова применяет откатанные действия.

Очистка базы: /co purge

Логи растут вместе с сервером. /co purge t:30d удаляет данные старше 30 дней и оставляет последний месяц. Из игры можно удалить только данные старше 30 дней, из консоли — старше суток. Можно чистить один мир (r:#world_nether) или отдельные блоки (i:stone,dirt). Перед большой очисткой сделайте бэкап: удалённые логи не вернуть.

Проверка на X-Ray по логам

X-Ray меняет только то, что рисует клиент, поэтому напрямую его не видит ни один античит-плагин. Но CoreProtect видит результат: что игрок копал и где. Посмотрите, сколько алмазной руды и древних обломков он добыл за последние дни:

поиск подозрительной добычи
/co lookup u:Steve t:3d a:-block i:diamond_ore,deepslate_diamond_ore,ancient_debris
/co lookup u:Steve t:3d a:-block i:diamond_ore,deepslate_diamond_ore,ancient_debris #count
/co lookup u:Steve t:3d a:-block i:stone,deepslate,netherrack #count

Подозрительно, когда ценной руды много, а обычного камня вокруг неё вскрыто мало, и координаты идут от жилы к жиле почти без лишних тоннелей. Это повод присмотреться, а не доказательство: везёт и честным игрокам. Надёжнее не ловить X-Ray, а лишить его смысла — включить встроенный anti-xray в Paper (по умолчанию он выключен), который прячет руду от клиента: защита от X-Ray. Как проверять игрока целиком — в статье проверка игрока на читы.

CoreProtect показывает «что», античит — «как»

CoreProtect скажет, что Steve за минуту снёс полбазы соседа, но не скажет, был ли у него чит. Это задача античита: Nuker ломает всё вокруг сразу, FastBreak — быстрее, чем можно, GhostHand открывает сундуки сквозь стены. DGuard проверяет эти читы и к каждому бану прикладывает отчёт с разбором улик — модератору остаётся сверить его с логами CoreProtect.

ЧитDGuardGrimACVulcanPolarIntaveMatrix
Nukerломает всё вокруг сразучастично: FastBreak ограничивает темп, отдельная MultiBreak экспериментальнаячастично: не назван — только общая проверка взаимодействия с блокамичастично: не назван — только время ломания одного блокачастично: не назван — только общие проверки ломания блоков
FastBreakломает быстрее, чем можночастично: не назван — только общая проверка взаимодействия с блоками
GhostHandоткрывает и бьёт сквозь стенычастично: только кроватичастично: общая проверка взаимодействия, сквозь стены не заявлено
CivBreakмгновенно ломает блок повторночастично: отдельной проверки нет — только тайминг FastBreakчастично: не назван — только общая проверка взаимодействия с блокамичастично: только клиенты ниже 1.14 и без наказания
PacketMineломает блоки пакетамичастично: отдельной проверки нет — только порядок пакетов ломаниячастично: не назван — только общая проверка взаимодействия с блокамичастично: не назван — только время ломания и смена слотачастично: только порядок пакетов ломания, по умолчанию без веса
Читы, которые помогают грифить, и кто из античитов их проверяет.Все 47 видов читов — в сравнении

Частые вопросы

Как посмотреть, кто сломал блок в Minecraft?

Поставьте CoreProtect, включите инспектор командой /co i и поставьте блок на место сломанного — плагин покажет, кто и когда его сломал. ЛКМ по блоку покажет, кто его поставил.

Как откатить гриф игрока в CoreProtect?

Командой /co rollback u:<ник> t:<время> r:<радиус>, например /co rollback u:Steve t:2d r:30. Сначала добавьте #preview, чтобы увидеть результат, а если ошиблись — /co undo.

Почему /co rollback откатил не всё?

Без параметра r: откат работает только в радиусе 10 блоков от вас. Укажите больший радиус или r:#global для всего сервера.

Как уменьшить базу CoreProtect?

Командой /co purge, например /co purge t:30d оставит только последний месяц. Из игры можно удалять данные старше 30 дней, из консоли — старше суток.

Ловит ли CoreProtect читеров?

Нет, он только записывает действия. По его логам можно заподозрить X-Ray или найти грифера, но сами читы ловит античит.

Источники

Все разделы
Защита сервера6 минЗащита от гриферов: регионы, приваты и откатыГриферов останавливает не один плагин, а система: регионы и приваты не дают ломать, логи блоков позволяют найти виновного и откатить, права и бэкапы страхуют от худшего. Разбираем каждую часть с командами по документации — и что из этого закрывает античит.ЧитатьМодерация8 минКак проверить игрока на читы на сервере MinecraftНачните с улик античита, затем незаметно понаблюдайте за игроком и запишите бой. X-Ray проверяйте по логам добычи в CoreProtect. Проверку с демонстрацией экрана оставьте на крайний случай — и только если она прописана в правилах.ЧитатьСоздание сервера7 минРезервные копии сервера Minecraft: что, как и как частоБэкап сервера — это миры, папка plugins с конфигами и данными, файлы настроек и базы данных плагинов. Делайте копии автоматически, храните хотя бы одну не на той же машине и время от времени проверяйте, что из них действительно можно восстановиться.Читать

Поставьте лучший античит для современного Minecraft

DGuard ловит все 47 видов читов из нашего сравнения — у ближайшего соперника, Intave, 27. Полная защита на любом тарифе, до 30 игроков онлайн — бесплатно.