Длинный список проверок на странице плагина ещё ничего не гарантирует. Важно, работают ли они на вашей версии, за что выносится бан и что будет с TPS при полном онлайне. Задайте эти вопросы, а потом проверьте ответы на своём сервере.
| Вопрос | Хороший ответ |
|---|---|
| 1. Ядро и версия | Ваша версия проверена на боевых серверах, клиенты через ViaVersion проверяются одинаково |
| 2. Фронты | Бой, движение, постройка, инвентарь, пакеты и автоматизация — не только бой |
| 3. Как решает | Бан по накопленным уликам из разных эпизодов, с отчётом |
| 4. Откаты | Скрытый режим: читер не видит, какая функция попалась |
| 5. Нагрузка | Проверки вне основного потока, нагрузку можно замерить |
| 6. Обновления | Новые обходы закрывают быстро, поддержка отвечает напрямую |
| 7. Цена | Модель понятна для вашего онлайна, бесплатный тариф без урезанной защиты |
| 8. Честность | Каждое заявление можно проверить по коду или документации |
1. Работает ли он на вашем ядре и версии?
Начните с совместимости: античит, который не поддерживает ваше ядро или версию, отпадает сразу. Смотрите не на заголовок страницы, а на то, где он проверен на деле: «поддерживается» и «работает на боевых серверах» — разные вещи. Если ядро ещё не выбрано, сначала прочитайте, какое ядро выбрать.
Спросите и про игроков: если они заходят с разных версий через ViaVersion, античит должен проверять всех одинаково. А в сети с прокси уточните, куда он ставится — на прокси или на каждый игровой сервер.
DGuard: Paper и Leaf версий 1.21–26.3. Основная — 1.21.11: на ней DGuard тестируется и работает на боевых серверах, остальные поддерживаются, но на боевых серверах ещё не проверялись. Клиенты 1.21–26.x через ViaVersion проверяются одинаково, в сети на BungeeCord или Velocity DGuard ставится на каждый игровой сервер со своим ключом. Folia не поддерживается, старых версий вроде 1.8 и 1.12 в списке нет. Полный список — на странице версий.
2. Ловит ли он все фронты, а не только бой?
Читер редко ограничивается одним читом: KillAura в бою, Speed в движении, Scaffold на постройке, Nuker в шахте. Античит, который силён только в бою, оставит без защиты экономику выживания и анархии, а сильный только в движении пропустит автоматизацию боя.
Проверьте по пяти фронтам: бой, движение, постройка и мир, инвентарь, пакеты и автоматизация. Сильнее всего античиты расходятся на инвентаре и автоматизации — вот по одному виду чита с каждого фронта:
| Чит | DGuard | GrimAC | Vulcan | Polar | Intave | Matrix |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KillAuraбьёт по целям сам | частично: отдельной проверки нет — только косвенно, через Reach и порядок пакетов | |||||
| Speedбыстрее, чем позволяет игра | ||||||
| Nukerломает всё вокруг сразу | частично: FastBreak ограничивает темп, отдельная MultiBreak экспериментальная | частично: не назван — только общая проверка взаимодействия с блоками | частично: не назван — только время ломания одного блока | частично: не назван — только общие проверки ломания блоков | ||
| AutoArmorнадевает броню сам | частично: отдельной проверки нет — только клик в инвентаре на ходу | частично: отдельной проверки нет — только скорость кликов в инвентаре | частично: не назван — только общая проверка инвентаря | частично: отдельной проверки нет — только скорость кликов в инвентаре | частично: не назван — только скорость действий в инвентаре | |
| AutoFishрыбачит сам |
DGuard: проверка на каждый из 47 видов читов в сравнении, 11 проверок и 80+ правил смотрят на игрока одновременно. Что закрывает каждый из соперников, разобрано в статье «Лучший античит для Minecraft».
3. Как он решает, кого банить?
Лаг, высокий пинг и разрешённые моды иногда дают странные пакеты. Античит, который банит за одно срабатывание, рано или поздно забанит честного игрока, а это жалобы, споры модераторов с игроками и ушедший игрок. Спросите, за что именно выносится бан и можно ли потом увидеть почему.
Хороший ответ — накопление улик из разных эпизодов и отчёт к каждому бану. Тогда спорный бан разбирают по фактам, а не «на слово». Подробнее — в статье о ложных банах.
DGuard: каждое срабатывание — улика весом VL × вес правила, за сутки улики тают вдвое. Бан — только при 400 очках в трёх разных эпизодах. Разрешённые моды и бинды прописаны в коде и улик не дают. К каждому бану прилагается отчёт с разбором улик, а ошибочный бан поддержка разберёт по тикам и поправит правило.
4. Откаты или скрытый режим?
Откат возвращает читера на прежнюю позицию, отмена удара не даёт ему попасть. Плюс — эффект чита гасится сразу. Минус — читер видит, какая функция попалась, и подкручивает настройки чита, пока не найдёт обход.
Скрытый режим ничего не отменяет: античит молча собирает улики и наказывает, когда их достаточно. Читер не знает, что пойман, и подбирать обход ему не на чем. Узнайте, как античит ведёт себя по умолчанию: Vulcan, например, по умолчанию только наблюдает, а откаты включаются для отдельных проверок; Polar за движение и Reach не наказывает, а гасит само действие.
DGuard: работает скрыто — никаких отмен ударов и откатов. Строгость ваша: бан или кик для каждой функции чита, вес улик и пороги — в конфиге, от мягкого режима до нулевой терпимости.
5. Сколько он отнимает у основного потока?
Сервер Minecraft считает игру 20 тиков в секунду, на тик — 50 мс. Всё, что античит делает в основном потоке, отнимается у мира, мобов и игроков, и при большом онлайне это видно по TPS. Спросите, где выполняются проверки, и замерьте сами — как это сделать, описано в статье о нагрузке античита.
DGuard: проверки считаются в сетевых потоках, а не в основном, поэтому TPS держится на 20. На живом сервере это 0,03 % одного ядра на основном потоке: 0,38 мс из 10,9 мс тика при 121 игроке. Нагрузку на вашем сервере покажет команда /dguard perf.
6. Как быстро закрывают новые обходы?
Читы обновляются постоянно, и античит, который стоит на месте, отстаёт. Спросите, как часто выходят версии, ставятся ли они сами, куда писать о новом обходе и кто ответит — разработчик, бот или никто. Хороший признак — открытый журнал изменений.
DGuard: новый обход закрываем за пару дней, новые версии ставятся сами при перезапуске сервера, история выпусков — в разделе «Что нового». Зарубежные античиты учатся на зарубежных читах, а модель боя DGuard обучена на живом сервере СНГ с 500+ онлайна — на тех читах, что встречаются у нас. Поддержка отвечает напрямую: в панели, в Telegram-боте и через форму на сайте, даже без аккаунта.
7. За что вы платите?
У античитов разные модели цены, и одна и та же сумма значит разное для сервера на 20 и на 500 игроков. Посчитайте под свой онлайн и проверьте, что входит в бесплатный тариф, если он есть.
| Модель | Пример | На что смотреть |
|---|---|---|
| Бесплатно, открытый код | GrimAC | Что закрыто сейчас, а что только обещано: эвристики боя у GrimAC — в планируемой платной версии |
| Лицензия на каждый сервер | Vulcan — $19,99 за сервер | Каждый новый сервер сети — новая лицензия |
| Оплата за игроко-часы | Intave — €0,79 за 1000 игроко-часов | Что в бесплатном тарифе: у Intave аура и скаффолд — только на платном |
| Подписка по онлайну и серверам | Polar, DGuard | Есть ли бесплатный тариф и что будет, если онлайн перерастёт тариф |
DGuard: до 30 игроков онлайн — бесплатно, без срока и без карты. Защита на всех тарифах одинаковая, вы платите за онлайн и число серверов — за неделю, месяц или 3 месяца со скидкой. Если онлайн вырастет выше тарифа, ничего не выключится и вход игрокам не закроется. Подробности — в тарифах.
8. Можно ли проверить его заявления?
«Ловит все читы» — не аргумент. Честный античит пишет, что именно он ловит, а лучшие — ещё и чего не ловят: Vulcan, например, прямо перечисляет это на своей странице. Ищите первоисточники — исходный код, документацию, конфиг с проверками.
Не верьте обещаниям поймать плагином X-Ray, ESP или Freecam: эти читы меняют только то, что рисует клиент, и сервер их напрямую не видит. Против X-Ray работает anti-xray в Paper.
DGuard: каждая отметка GrimAC, Vulcan, Polar, Intave и Matrix в сравнении подкреплена ссылкой на их код или документацию, «частично» не засчитывается. Кабинет с журналом и отчётами можно посмотреть без регистрации в демо.
Проверьте ответы на своём сервере
- 1
Поставьте новый античит рядом
Не снимайте нынешний. Поставьте новый с мягкой строгостью — DGuard до 30 игроков онлайн бесплатен, а на бета-серверах его проверяли именно так, рядом с другими античитами.
- 2
Неделю наблюдайте
Сравните журналы: кого поймали оба, кого только новый, кого только старый. Смотрите отчёты, а не только счётчики.
- 3
Проверьте честных игроков
Если в журнал попали игроки, которых вы знаете как честных, разберите их отчёты. Ложное срабатывание лучше найти до того, как включены баны.
- 4
Перенесите наказания
Включите наказания в новом античите и только потом снимите старый. Порядок по шагам — в статье «Как сменить античит».
Частые вопросы
Какой античит выбрать для сервера Minecraft?
Тот, что работает на вашем ядре и версии, закрывает все фронты, банит по уликам и не нагружает основной поток. По нашему сравнению проверка на все 47 видов читов есть только у DGuard, а бой у него дополнительно разбирает нейросеть AI Combat.
Нужен ли античит, если на сервере есть модераторы?
Да: модератор не может следить за всеми игроками сразу и не видит пакеты. Античит собирает улики круглосуточно, а модератор разбирает спорные случаи по отчётам.
Платный античит лучше бесплатного?
Не обязательно. Бесплатный GrimAC силён в движении, но отдельных проверок KillAura и AutoClicker в нём нет, а у Intave бесплатный тариф без ауры и скаффолда. Сравнивайте проверки, а не цену.
Можно ли проверить античит перед покупкой?
Да: поставьте его рядом с текущим и сравните журналы за неделю. DGuard до 30 игроков онлайн бесплатен без срока, а кабинет можно посмотреть в демо без регистрации.