DGuard

Магазин на сервере Minecraft: плагины для торговли

Магазин на сервере бывает двух видов: магазин сервера, где игроки покупают и продают по вашим ценам через меню /shop, и магазины игроков, где игроки торгуют друг с другом через сундуки, таблички или жителей. Сравниваем пять плагинов по их собственным страницам — EconomyShopGUI, ShopGUI+, ChestShop, QuickShop-Hikari и Shopkeepers — и разбираем, как не напечатать деньги ошибкой в ценах.

Команда DGuard7 мин

Коротко: для магазина сервера — EconomyShopGUI (есть бесплатная версия и платная Premium, свежие версии — 1.16–26.x, правка магазина командами в игре, формы для Bedrock, журнал сделок) или платный ShopGUI+ (продаёт ещё права, команды и спавнеры; на SpigotMC заявлены 1.8–1.21, сборки под 26.x — в Discord авторов). Для магазинов игроков — бесплатные QuickShop-Hikari (сундук, клик и цена; Paper и Folia 1.20+, до 26.3), ChestShop (табличка у сундука; свежий выпуск — предварительный 3.13 для 1.13–26.2) и Shopkeepers (торговцы-жители, обмен предметами без Vault). Всем, кроме Shopkeepers, нужна экономика: Vault и плагин экономики — см. экономика и Vault.

Магазин сервера или магазин игроков

Магазин сервераМагазины игроков
Как работаетМеню /shop: игрок покупает у сервера и продаёт ему по ценам из конфигаИгрок ставит сундук с табличкой или жителя и торгует своими вещами
Запас товараБесконечныйСколько положил владелец магазина
Откуда деньгиСервер выпускает и забирает деньгиДеньги переходят от игрока к игроку
ПлагиныEconomyShopGUI, ShopGUI+ChestShop, QuickShop-Hikari, Shopkeepers
На многих серверах стоят оба вида: магазин сервера задаёт базовые цены, а рынок игроков — всё остальное

Магазин сервера: EconomyShopGUI и ShopGUI+

EconomyShopGUIShopGUI+
РаспространениеБесплатная версия и платная PremiumПлатный ресурс на SpigotMC
ВерсииСвежие — 1.16–26.x; для 1.8–1.15 — старая 5.30.1В названии на SpigotMC — 1.8–1.21; 26.x — в dev-сборках из Discord авторов
ЭкономикаVault с плагином экономики, VaultUnlocked, PlayerPoints, CoinsEngine и другиеVault, PlayerPoints, CoinsEngine, GemsEconomy, опыт и уровни и другие
Правка магазинаКоманды в игре (/eshop additem); редактор GUI — в PremiumYAML-файлы магазинов, /shop reload без перезапуска
Что продаётПредметы, зелья, спавнеры, книги знаний; команды — в PremiumПредметы, зачарования, права, команды, спавнеры, предметы ItemsAdder, Nexo, Oraxen
Цены для разных игроковСкидки и множители продажи по правамМодификаторы цен для предмета, магазина или всего (/shop addmodifier)
Журнал сделокФайл журнала и выгрузка /eshop logs exportОтдельный файл журнала сделок
ЕщёФормы для Bedrock через Geyser, сезонные цены; динамические цены и MySQL — в Premium/sell hand, /sell all, права на каждый магазин
Плагины — в алфавитном порядке. По страницам на SpigotMC и документации на 20 октября 2026 года; цены — на страницах авторов
EconomyShopGUI: открыть магазин, продать всё и добавить алмаз (покупка 120, продажа 30)
/shop
/sellall inventory
/eshop additem Ores DIAMOND 120 30
ShopGUI+: предмет в файле магазина
items:
  1:
    type: item
    item:
      material: DIAMOND
      quantity: 1
    buyPrice: 120
    sellPrice: 30
    slot: 0

Магазин сервера часто открывают кликом по NPC — см. NPC на сервере, — а сами меню без торговли собирают плагинами меню: меню и GUI.

Магазины игроков: ChestShop, QuickShop-Hikari, Shopkeepers

ChestShopQuickShop-HikariShopkeepers
РаспространениеБесплатно, LGPL-2.1Бесплатно, AGPL-3.0Бесплатно, открытый код
Как выглядитТабличка рядом с сундукомСундук: клик, ввести цену — без командТорговцы-жители: магазины игроков из сундука и админ-магазины
ЯдраSpigot, Paper, Purpur, FoliaPaper и форки, Folia; Spigot в новых версиях не поддерживаетсяОфициально — Spigot; форки могут работать, но официально не поддерживаются
ВерсииСвежий выпуск — предварительный 3.13-pre-1 (июль 2026) для 1.13–26.2, Java 21; стабильный 3.12.2 — 2022 год1.20 и новее, до 26.32.28.1 (сентябрь 2026): 1.21, 26.1, 26.2
ЭкономикаVault или Reserve APIVault и плагин экономики; несколько валют — через VaultUnlockedБез Vault: только обмен предметами
Хранение—H2 или MySQL—
Плагины — в алфавитном порядке. По страницам на Modrinth, SpigotMC и BukkitDev и их документации
ChestShop: табличка в блоке от сундука — 16 штук, купить за 20, продать за 10
строка 1: (пусто)
строка 2: 16
строка 3: B 20:10 S
строка 4: ?
  • ChestShop. Первую строку оставьте пустой — плагин впишет ваш ник. Вторая — количество, третья — цены: B — цена покупки для игроков, S — цена продажи, через двоеточие. В четвёртой строке ? — предмет подставится из сундука. Правый клик по табличке — купить, левый — продать. Админ-магазин с бесконечным запасом: «Admin Shop» в первой строке, нужно право ChestShop.admin, сундук не нужен.
  • QuickShop-Hikari. Кликните по сундуку предметом и введите цену в чат. Покупатель находит товар командой /quickshop find, а владелец может добавить помощников через /quickshop staff. Для витрины над сундуком плагин может использовать PacketEvents или ProtocolLib.
  • Shopkeepers. Житель продаёт, покупает или меняет предметы. FAQ на вопрос о поддержке Vault отвечает «нет»: интерфейс торговли рассчитан только на обмен предметами, валютой служат, например, изумруды.

Аукцион — отдельный вид торговли между игроками: см. плагины аукциона.

Цены, эксплойты и дюпы

Самая частая дыра в экономике — не баг плагина, а ошибка в ценах. Если предмет можно купить у сервера дешевле, чем продать ему же, игрок покупает и продаёт по кругу и печатает деньги.

  • Цена покупки — всегда выше цены продажи. Проверяйте с учётом всех скидок и множителей: скидка донатеру на покупку плюс множитель продажи могут перевернуть цены.
  • Цепочки крафта и переплавки. Блок и девять слитков, руда и слиток, пшеница и хлеб должны стоить согласованно, иначе выгоднее скрафтить и продать.
  • Границы цен. В ChestShop минимальные и максимальные цены задаются в priceLimits.yml. В EconomyShopGUI отрицательная цена (sell: -1) отключает продажу или покупку предмета.
  • Творческий режим. EconomyShopGUI по умолчанию не пускает в магазин игроков в творческом режиме и режиме наблюдателя (banned-gamemodes) — оставьте так.
  • Журналы включены заранее. В EconomyShopGUI transaction-log: true пишет сделки в файл, а выгрузку /eshop logs export документация прямо советует для поиска ценовых эксплойтов. ShopGUI+ пишет отдельный журнал сделок. Сверяйте с логами CoreProtect.
  • Дюпы бьют по магазину первыми. Дюпнутый предмет, проданный серверу, превращается в деньги. QuickShop-Hikari откатывает операцию с инвентарём или экономикой, если она не прошла, — авторы прямо называют это защитой от дюпов. Что Paper закрывает сам и как найти дюпера — в статье дюпы и эксплойты.
  • Команды консоли в товарах. ShopGUI+ умеет выполнять команды от консоли при покупке (commandsOnBuyConsole), EconomyShopGUI Premium — тоже. Пишите их целиком, без того, что вводит игрок, а файлы магазинов давайте править только администраторам.

Какой выбрать

  • Бесплатный магазин сервера с правкой в игре и игроками Bedrock — EconomyShopGUI.
  • Продажа прав, команд и спавнеров, разные цены для разных игроков — ShopGUI+; на 26.x — сборки из Discord авторов.
  • Рынок игроков на Paper или Folia 1.20+ — QuickShop-Hikari.
  • Классические таблички, Spigot или старые версии — ChestShop; для 26.x пока есть только предварительный выпуск 3.13.
  • Торговля без денег, атмосферные жители — Shopkeepers.
  • Продажа за реальные деньги — это не игровой магазин, а донат: см. донат-магазин и монетизацию и EULA.

Магазины и читы

Меню магазина — это окно инвентаря, и каждый клик в нём приходит на сервер пакетом. На этом строятся дюп-эксплойты: клики по ячейкам, которых в окне нет. А /sellall превращает в деньги всё, что за игрока нафармили AutoFish, Nuker и AntiAFK. DGuard — лучший античит для современного сервера Minecraft — проверяет пакеты, инвентарь, бой, движение, постройку и мир: BadPackets сверяет каждый клик с тем, что мог бы прислать обычный клиент. Он собирает улики и не торопится с выводом, а если включить журнал наказаний, в панели к каждому бану будет отчёт, который удобно сверить с журналом сделок.

ЧитDGuardGrimACVulcanPolarIntaveMatrix
BadPacketsневозможные пакеты
AutoFishрыбачит сам
Nukerломает всё вокруг сразучастично: FastBreak ограничивает темп, отдельная MultiBreak экспериментальнаячастично: не назван — только общая проверка взаимодействия с блокамичастично: не назван — только время ломания одного блокачастично: не назван — только общие проверки ломания блоков
AntiAFKизображает игрока у компьютера
Невозможные пакеты и фарм за игрока: кто проверяетВсе 47 видов читов — в сравнении

Частые вопросы

Как сделать магазин на сервере Minecraft?

Поставьте Vault и плагин экономики, затем плагин магазина: EconomyShopGUI или ShopGUI+ — для меню /shop с ценами сервера, QuickShop-Hikari или ChestShop — чтобы игроки торговали друг с другом через сундуки.

Какой плагин магазина бесплатный?

EconomyShopGUI (бесплатная версия, есть платная Premium), ChestShop, QuickShop-Hikari и Shopkeepers. ShopGUI+ — платный.

Нужен ли Vault для магазина?

Для EconomyShopGUI, ShopGUI+, ChestShop и QuickShop-Hikari нужна экономика — через Vault или поддерживаемый плагин валюты. Shopkeepers работает без Vault: в нём игроки меняют предметы на предметы.

Как создать магазин ChestShop?

Поставьте сундук и табличку рядом: первая строка пустая, вторая — количество, третья — цены вида B 20:10 S, четвёртая — ?, чтобы предмет подставился из сундука.

Почему игроки бесконечно зарабатывают в магазине?

Скорее всего, предмет можно купить дешевле, чем продать, — с учётом скидок, множителей или крафта. Найдите его в журнале сделок, исправьте цены и проверьте, не было ли дюпа.

Источники

Все разделы
Плагины6 минЭкономика сервера Minecraft: Vault, провайдер и магазиныДеньги на сервере Minecraft держатся на трёх слоях: мост Vault (или его форк VaultUnlocked), плагин, который хранит балансы, — например EssentialsX, — и плагины, которые деньги тратят и выдают: магазины, работы, награды. Разберём, как их связать, где взять первые настройки и что ломает экономику быстрее любого бага.ЧитатьЗащита сервера6 минДюпы и эксплойты: как закрыть их на сервере MinecraftДюп копирует предметы, эксплойт использует ошибку игры или сервера — ради выгоды или чтобы его уронить. Большую часть известных дюпов Paper закрывает сам, остальное закрывают обновления, лимиты пакетов и правила сервера. Разбираем настройки Paper, книжные и пакетные эксплойты, расследование и то, где здесь место античита.ЧитатьПлагины9 минАукцион на сервере Minecraft: плагины аукциона и защита экономикиАукцион — место, где игроки продают друг другу предметы за игровые деньги, обычно по команде /ah. Собрали плагины аукциона с живыми официальными страницами и поддержкой актуальных версий Paper, свели в таблицы их возможности, налоги и сроки по умолчанию и разобрали, как дюпы и ценовые ошибки бьют по экономике.Читать

Поставьте лучший античит для современного Minecraft

DGuard ловит все 47 видов читов из нашего сравнения — у ближайшего соперника, Intave, 27. Полная защита на любом тарифе, до 30 игроков онлайн — бесплатно.