DGuard

Словарь

Словарь владельца сервера Minecraft

Короткие определения слов, которые встречаются при создании и администрировании сервера: от TPS и ядра до вайпа и KillAura. У каждого термина — ссылка на подробную статью, инструмент или страницу чита.

А2

Античит
Плагин, который проверяет действия игроков и ловит читы: невозможное движение, удары сквозь стены, слишком быструю постройку, подделанные пакеты. Хороший античит собирает улики и наказывает точно, без ложных банов.
Подробнее: Античит
Атака ботамибот-атака
Поток фальшивых подключений, которые засоряют сервер и чат. От неё защищают антибот-плагины и лимиты подключений на прокси и сервере, а не античит.
Подробнее: Атака ботами

Б3

Бан
Запрет игроку заходить на сервер — по нику, UUID или IP. Ставится командой или плагином банов; хороший бан опирается на улики, а не на подозрение.
Подробнее: Бан
Белый списокwhitelist
Список игроков, которых пускает сервер, когда включено white-list=true. Хранится в whitelist.json; операторы проходят всегда.
Подробнее: Белый список
Бэкапрезервная копия
Копия мира, плагинов и конфигов, из которой сервер восстанавливают после поломки, взлома или неудачного обновления. Делают регулярно и хранят не на той же машине.
Подробнее: Бэкап

В1

Вайп
Полная или частичная очистка сервера: нового мира, инвентарей, экономики. Делают при выходе новой версии или нового сезона.
Подробнее: Вайп

Г2

Граница мира
Предел мира, который задаёт /worldborder set — диаметр в блоках. Ограничивает, сколько мира может появиться, и нужна перед пре-генерацией.
Подробнее: Граница мира
Гриферство
Порча чужих построек и вещей: ломание, поджоги, кражи. Защищаются приватами, откатом через CoreProtect и правами без лишнего OP.
Подробнее: Гриферство

Д2

Дата-пак
Набор данных, который меняет игру без плагинов: рецепты, лут, структуры, функции. Кладётся в world/datapacks и включается командой reload или перезапуском.
Подробнее: Дата-пак
Дюп
Ошибка или эксплойт, позволяющие размножать предметы. Ломает экономику сервера; закрывается обновлениями ядра и плагинов.
Подробнее: Дюп

З1

Защита спавна
Квадрат вокруг точки спавна, где ставить и ломать блоки могут только операторы. Размер задаёт spawn-protection в server.properties: сторона 2×значение+1, по умолчанию 33×33 блока, 0 выключает защиту.
Подробнее: Защита спавна

И1

Иконка сервера
Картинка server-icon.png в папке сервера, которую игра показывает в списке серверов. Должна быть PNG ровно 64×64.
Подробнее: Иконка сервера

К1

Крашеркраш-эксплойт
Чит или эксплойт, который отправляет серверу пакеты, роняющие его или загружающие до лагов. Закрывается обновлениями ядра, настройками и проверкой пакетов.
Подробнее: Крашер

Л2

Лоббихаб
Место, куда попадает игрок при входе: мир или отдельный сервер сети, откуда он выбирает режим. Обычно защищено от урона, голода и ломания блоков.
Подробнее: Лобби
Ложное срабатываниеложный бан, фолс
Когда античит наказывает честного игрока: из-за лагов, необычного клиента или слишком строгой проверки. Их уменьшают сбор улик перед наказанием и настройка строгости.
Подробнее: Ложное срабатывание

М1

Мониторинг серверов
Сайт-каталог серверов Minecraft с адресами, онлайном и голосованием. Главный источник новых игроков для многих серверов.
Подробнее: Мониторинг серверов

О2

ОператорOP, опка
Игрок с правами на команды сервера, уровень от 0 до 4. Выдаётся командой /op или в ops.json; для персонала надёжнее права через LuckPerms.
Подробнее: Оператор
Офлайн-режимпиратка, online-mode=false
Режим, в котором сервер не проверяет аккаунты у Mojang и верит нику, который прислал клиент. Пускает игроков без лицензии, но и любого под чужим ником — без плагина авторизации опасен.
Подробнее: Офлайн-режим

П8

Плагин
Дополнение к серверу, которое добавляет команды и механики без модов у игроков. Ставится в папку plugins/ и работает на ядрах Bukkit-семейства: Paper, Leaf, Purpur.
Подробнее: Плагин
Порт
Номер, на котором сервер принимает подключения; у Java Edition по умолчанию 25565. Чтобы друзья зашли на домашний сервер, порт открывают в файрволе и пробрасывают на роутере.
Подробнее: Порт
Порядок пакетов в тикеЧит
Это не отдельный чит, а признак, которым выдают себя многие. За один тик — 50 мс — клиент Minecraft отправляет серверу пакеты в строго заданном порядке: сначала действия с клавиш — удар, установка блока, использование предмета, — и только потом пакет движения с позицией и поворотом за этот тик.
Подробнее: Порядок пакетов в тике
Правило игрыgamerule
Переключатель механики мира: сохранять ли вещи после смерти, распространяется ли огонь, ломают ли мобы блоки. Меняется командой /gamerule; с 1.21.11 имена правил пишутся через подчёркивание.
Подробнее: Правило игры
Пре-генерацияпрогрузка мира
Заранее созданный мир в пределах границы — например, плагином Chunky. Сервер потом только читает готовые чанки и не лагает от генерации при игроках.
Подробнее: Пре-генерация
Префикс
Метка перед ником в чате и списке игроков: [VIP], [Админ]. Хранится в LuckPerms, а рисует её плагин чата.
Подробнее: Префикс
Приватрегион, claim
Защищённая территория, где ломать и строить может только владелец и те, кому он разрешил. Делается плагинами вроде WorldGuard или GriefPrevention.
Подробнее: Приват
Прокси
Промежуточный сервер, к которому подключаются игроки и который раздаёт их по серверам сети: Velocity или BungeeCord.
Подробнее: Прокси

Р1

Ресурс-пак сервера
Набор текстур и звуков, который сервер предлагает скачать при входе. Указывается ссылкой и SHA-1 в server.properties, весит до 250 МиБ.
Подробнее: Ресурс-пак сервера

С1

Сеть серверов
Несколько серверов за одним прокси (Velocity или BungeeCord): лобби, выживание, мини-игры. Игрок заходит по одному адресу и переходит между ними.
Подробнее: Сеть серверов

Т1

Тик
Шаг игрового времени сервера: 20 тиков в секунду, 50 мс на тик. Задержки в конфигах и командах часто указаны в тиках.
Подробнее: Тик

Ф2

Файл региона.mca
Файл мира r.X.Z.mca, в котором хранятся 32×32 чанка. По координатам можно найти нужный регион — например, чтобы восстановить его из бэкапа.
Подробнее: Файл региона
Флаги Aikar
Набор параметров Java для сборщика мусора G1, подобранный под Minecraft: короткие паузы вместо редких долгих. PaperMC советует их для Paper и включает в свой генератор скриптов запуска.
Подробнее: Флаги Aikar

Ч1

Чанк
Столбец мира 16×16 блоков. Сервер загружает, генерирует и сохраняет мир чанками; сколько их держится вокруг игрока, задают view-distance и simulation-distance.
Подробнее: Чанк

Я1

Ядро серверасерверное ПО
Программа самого сервера: Paper, Leaf, Purpur, Folia и другие. От ядра зависят производительность и то, какие плагины на нём работают; стандарт для сервера с плагинами — Paper.
Подробнее: Ядро сервера

A10

AI Combat
Своя AI-модель боя DGuard для PvP: обучена на миллиардах игровых данных, собранных при сотрудничестве и тестировании с популярнейшими PvP-серверами, и на сегодня это сильнейшая AI-модель в сфере античитов. Входит в DGuard на любом тарифе.
Подробнее: AI Combat
AimAssist / AimbotАимЧит
Здесь удары наносит человек, а целится за него программа: AimAssist подтягивает прицел к ближайшему противнику, пока игрок сам двигает мышью и кликает, а Aimbot просто держит цель намертво.
Подробнее: AimAssist / Aimbot
Anti-Xray
Встроенная защита Paper от X-Ray: прячет руды за фальшивыми блоками, и чит показывает игроку камень вместо алмазов. Включается в config/paper-world-defaults.yml, секция anticheat.anti-xray.
Подробнее: Anti-Xray
AntiAFKЧит
AntiAFK изображает игрока у клавиатуры: персонаж время от времени шагает, прыгает, крутит головой, машет рукой или пишет в чат, чтобы сервер не кикнул его за бездействие.
Подробнее: AntiAFK
AutoArmorЧит
AutoArmor одевает игрока сам: подобрал нагрудник покрепче — он уже надет, сломался шлем в бою — на его месте запасной в тот же тик.
Подробнее: AutoArmor
AutoClickerКликерЧит
Кликать за игрока — вот и всё, что делает AutoClicker: с заданной частотой и часто со случайным разбросом, чтобы походить на человека.
Подробнее: AutoClicker
AutoEatЧит
Голод или здоровье упали до порога — и чит уже ест: AutoEat переключает слот на еду, съедает её и возвращает оружие.
Подробнее: AutoEat
AutoFishЧит
AutoFish рыбачит вместо игрока: следит за поплавком, подсекает в момент поклёвки и тут же забрасывает удочку снова.
Подробнее: AutoFish
AutoPotion / AutoPearlAutoPotЧит
Зелья и жемчуг Края решают бой, если бросить их в нужную секунду, — AutoPotion и AutoPearl делают это за игрока.
Подробнее: AutoPotion / AutoPearl
AutoTotemЧит
Тотем бессмертия спасает от смерти, если лежит в основной или второй руке. Сработал — нужен новый, и честному игроку приходится открыть инвентарь и переложить его или держать тотем на панели и нажать смену рук.
Подробнее: AutoTotem

B6

Backtrack / FakeLagЧит
Два чита, один приём — игра со временем. Backtrack придерживает входящие пакеты с позициями соперника, и на экране читера тот задерживается там, где был мгновение назад.
Подробнее: Backtrack / FakeLag
BadPacketsЧит
BadPackets — общее имя для пакетов, которых честный клиент не отправит никогда: наклон головы больше 90° вверх или вниз, номер слота за пределами хотбара, клик по несуществующей ячейке окна, удар по самому себе, координаты-бесконечности, два «начал бежать» подряд без остановки между ними.
Подробнее: BadPackets
BoatFly / EntitySpeedЧит
Транспортом в Minecraft управляет сам клиент: он сообщает серверу, куда сдвинулись лодка, лошадь или лавомерка.
Подробнее: BoatFly / EntitySpeed
BookBotЧит
Бот вместо писателя: BookBot берёт книгу и перо, заполняет страницы до предела — случайными символами, рекламой или чем угодно, — подписывает и берёт следующую.
Подробнее: BookBot
BungeeCord
Прокси, который объединяет несколько серверов в одну сеть. Для новых сетей на версиях 1.13 и новее обычно выбирают Velocity.
Подробнее: BungeeCord

C4

CivBreakInstantRebreakЧит
Поставили блок на место только что сломанного — а он снова исчез. Так работает CivBreak: чит один раз честно прокопал точку, а дальше выдаёт старое копание за новое и снимает каждый следующий блок там же без всякой задержки.
Подробнее: CivBreak
CoreProtect
Плагин, который записывает каждый поставленный и сломанный блок и откатывает изменения игрока одной командой. Главный инструмент против последствий гриферства.
Подробнее: CoreProtect
CriticalsКриты, CritsЧит
Критический удар наносит в полтора раза больше урона, но игра требует для него настоящего падения: игрок не на земле, летит вниз, не в воде и не на лестнице, а на 1.9+ ещё и не бежит спринтом и бьёт почти с полной шкалой атаки.
Подробнее: Criticals
CrystalAura / AutoCrystalCAЧит
В кристальном PvP кристалл Края ставят на обсидиан или бедрок рядом с противником и сразу бьют: он взрывается и наносит огромный урон.
Подробнее: CrystalAura / AutoCrystal

D2

DDoS
Атака, которая заваливает сервер или канал трафиком. Защищает от неё только сеть: фильтрация у хостинга или защищённый прокси, а настоящий IP сервера нельзя светить.
Подробнее: DDoS
DGuard
Лучший античит для современного сервера Minecraft: собирает улики сразу на всех фронтах — бой, движение, пакеты, инвентарь, постройка — и наказывает точно. Paper и Leaf 1.21–26.3, до 30 игроков онлайн — бесплатно.
Подробнее: DGuard

E2

ElytraFlyЧит
Честные элитры — это планирование: высоту дают фейерверк или тягун в дождь, пике лишь меняет высоту на скорость и обратно с потерями, а без ускорения игрок постепенно снижается.
Подробнее: ElytraFly
EULA
Лицензионное соглашение Minecraft. Сервер не запустится, пока в eula.txt не стоит eula=true; правила заработка на сервере — в Minecraft Usage Guidelines.
Подробнее: EULA

F6

FastBreakSpeedMineЧит
FastBreak сокращает время ломания: блок, на который у честного игрока уходят секунды, исчезает за долю секунды.
Подробнее: FastBreak
FastPlaceЧит
Если держать правую кнопку, ванильный клиент ставит блок раз в четыре тика — пять блоков в секунду.
Подробнее: FastPlace
FastXPЧит
FastXP швыряет пузырьки опыта очередью, по штуке за тик, а не в ванильном темпе. С Починкой это значит отремонтировать броню и оружие за пару секунд прямо посреди боя.
Подробнее: FastXP
Floodgate
Дополнение к Geyser: пускает игроков Bedrock без Java-аккаунта. Даёт им UUID из XUID Xbox и по умолчанию добавляет к нику префикс — точку.
Подробнее: Floodgate
FlyFlightЧит
Гравитация для такого игрока выключена: он висит в воздухе, поднимается и летит в любую сторону без элитр, креатива и права на /fly.
Подробнее: Fly
Folia
Ядро от PaperMC, которое делит мир на регионы и тикает их параллельно. Нужно огромным серверам; большинство плагинов на нём не работает.
Подробнее: Folia

G2

Geyser
Плагин-переводчик протокола: пускает игроков Bedrock (телефоны, консоли) на Java-сервер. Порт по умолчанию — 19132.
Подробнее: Geyser
GhostHandЧит
GhostHand дотягивается сквозь стены: открывает сундуки за блоками, жмёт кнопки и рычаги, ломает кровать за защитой и бьёт через препятствия.
Подробнее: GhostHand

H1

HitBoxЧит
Дальность удара у HitBox честная — нечестна цель. Чит раздувает хитбоксы противников на экране читера, и прицел, который прошёл бы мимо плеча, засчитывается как попадание.
Подробнее: HitBox

I1

InvMoveInventoryMove, GuiMoveЧит
В обычном Minecraft открытый инвентарь или сундук останавливает игрока: клавиши движения не работают, пока окно на экране.
Подробнее: InvMove

J2

Java
Платформа, на которой работает сервер. Paper 26.1 и новее требует Java 25, версии 1.20–1.21.11 — Java 21.
Подробнее: Java
JesusWaterWalkЧит
Вода перестаёт быть препятствием: игрок не тонет и не плывёт, а бежит по поверхности со скоростью спринта, как по полу.
Подробнее: Jesus

K2

KeepSprintЧит
Удар на спринте с полной шкалой атаки отбрасывает противника сильнее, но в обычной игре атакующий за это платит: его скорость резко падает, а спринт сбрасывается.
Подробнее: KeepSprint
KillAuraАура, ForceFieldЧит
KillAura воюет за игрока: сама находит цели вокруг, поворачивает к ним голову — часто только в пакетах, экран читера при этом не двигается, — выжидает кулдаун атаки и бьёт.
Подробнее: KillAura

L2

Leaf
Ядро на основе Paper с асинхронным поиском пути, спавном мобов и трекером сущностей. Плагины работают те же, что на Paper.
Подробнее: Leaf
LuckPerms
Плагин прав: группы, наследование, веса и префиксы. Стандартный способ раздать права персоналу и донату без OP.
Подробнее: LuckPerms

M3

MOTD
Message of the Day — две строки под названием сервера в списке серверов. Задаётся строкой motd= в server.properties, цвета — кодами §.
Подробнее: MOTD
MSPT
Milliseconds per tick — сколько миллисекунд сервер тратит на один тик. Пока MSPT ниже 50, TPS держится на 20; выше — сервер не успевает и начинает лагать.
Подробнее: MSPT
Multi-auraЧит
Обычная аура выбирает одну цель, Multi-aura — всех, до кого дотянется: за один тик она бьёт сразу нескольких противников.
Подробнее: Multi-aura

N4

NoFallЧит
Урон от падения — плата за высоту, и NoFall её отменяет. Обычно чит в нужный момент сообщает серверу, что игрок уже стоит на земле, и высота падения обнуляется: прыжок с двадцати блоков заканчивается без единого потерянного сердца.
Подробнее: NoFall
NoRotateЧит
Когда сервер телепортирует игрока — командой, плагином или откатом античита, — он присылает не только позицию, но и поворот головы.
Подробнее: NoRotate
NoSlowNoSlowdownЧит
Когда игрок ест, пьёт зелье, натягивает лук или поднимает щит, игра замедляет его примерно в пять раз.
Подробнее: NoSlow
NukerЧит
За один проход Nuker ломает всё в радиусе досягаемости, не дожидаясь, пока игрок посмотрит на блок: вокруг исчезает целая сфера или слой.
Подробнее: Nuker

O2

OmniSprintЧит
Спринт в Minecraft работает только вперёд — прямо или по диагонали вперёд. OmniSprint снимает это правило: игрок бежит спиной или боком на полной скорости и при этом смотрит на соперника.
Подробнее: OmniSprint
online-mode
Ключ server.properties: при true сервер пускает только игроков с подтверждённым аккаунтом Minecraft. За прокси его выключают на серверах, а проверяет прокси.
Подробнее: online-mode

P6

PacketEvents
Библиотека протокола Minecraft: даёт плагинам читать и отправлять пакеты. Её ставят, потому что её требует другой плагин — например, античит DGuard.
Подробнее: PacketEvents
PacketMineЧит
PacketMine ломает блок пакетами, без удержания кнопки: чит отправляет «начал копать», после чего игрок свободен — смотрит в сторону, бьёт противника, ставит кристаллы, а когда время выходит, приходит «закончил».
Подробнее: PacketMine
Paper
Самое популярное ядро для серверов с плагинами: форк Spigot с исправлениями и оптимизациями. Плагины Bukkit, Spigot и Paper работают на нём.
Подробнее: Paper
PhaseNoClipЧит
Стены, пол и двери перестают быть твёрдыми: с Phase игрок проходит в стену, проваливается сквозь пол или оказывается внутри закрытой комнаты.
Подробнее: Phase
PlaceholderAPI
Плагин плейсхолдеров: подставляет данные вроде %player_name% в чат, TAB, скорборд и меню других плагинов.
Подробнее: PlaceholderAPI
Purpur
Ядро на основе Paper с множеством настроек геймплея в purpur.yml. Ставится вместо Paper без переделок.
Подробнее: Purpur

R2

RCON
Удалённая консоль сервера по сети, защищённая только паролем и без шифрования. Подключаться к ней безопасно только локально.
Подробнее: RCON
ReachЧит
В выживании противника достают на 3 блока — от глаз до его хитбокса. Reach прибавляет к этому от нескольких десятых блока до пары блоков.
Подробнее: Reach

S9

ScaffoldScaffoldWalkЧит
Scaffold сам подставляет блок под ноги, как только игрок шагает за край: мост растёт без приседаний, без промахов и на любой скорости — по прямой, по диагонали, в прыжке.
Подробнее: Scaffold
server.properties
Главный файл настроек сервера: порт, режим, сложность, белый список, дальность прорисовки, MOTD. Читается при запуске.
Подробнее: server.properties
simulation-distanceдальность симуляции
Сколько чанков вокруг игрока «живут»: двигаются мобы, работает редстоун, растут растения. Ниже view-distance — легче серверу.
Подробнее: simulation-distance
spark
Профайлер для серверов: показывает, на что уходит время тика — плагины, сущности, генерация. Первый шаг при поиске причины лагов.
Подробнее: spark
SpeedBHopЧит
Speed разгоняет игрока сверх того, что позволяет игра: низкие частые прыжки (BHop), ровный бег по земле без замедления или резкие повороты в воздухе без потери скорости.
Подробнее: Speed
SpiderWallClimbЧит
Любая стена становится лестницей: игрок прижимается к камню, обсидиану или стеклу и ползёт вверх без лестниц, лиан и строительных лесов.
Подробнее: Spider
SRV-запись
DNS-запись _minecraft._tcp, из которой игра узнаёт порт сервера. С ней игроки вводят адрес без порта, даже если сервер не на 25565.
Подробнее: SRV-запись
StepЧит
Без прыжка обычный игрок поднимается только на 0,6 блока — на плиту, тропинку или ковёр. Step снимает это ограничение: игрок заходит на целый блок, а то и на два, как на ступеньку, не прыгая и не теряя скорости.
Подробнее: Step
SuperKnockbackSuperKBЧит
Усиленное отбрасывание игра даёт удару на спринте, и после такого удара спринт сбрасывается — чтобы снова бить сильно, честный игрок перезапускает разбег.
Подробнее: SuperKnockback

T4

TimerЧит
Игра идёт со скоростью 20 тиков в секунду — 50 мс на тик, и честный клиент живёт в этом ритме.
Подробнее: Timer
TowerЧит
Tower гонит столб вверх быстрее, чем позволяет прыжок: блок оказывается под игроком раньше, чем ванильная физика подняла бы его на эту высоту, и следующий подъём начинается почти без паузы.
Подробнее: Tower
TPS
Ticks per second — сколько тиков сервер успевает обработать за секунду; норма — 20. Ниже 20 — сервер лагает, и всё в игре замедляется.
Подробнее: TPS
TriggerBotЧит
Камеру TriggerBot не трогает — целится сам игрок. Чит лишь ждёт, когда перекрестие ляжет на противника, и бьёт в тот же миг, обычно ровно при полной шкале атаки.
Подробнее: TriggerBot

U1

UUID
Постоянный идентификатор игрока. Сервер хранит по нему инвентарь, права и баны; у лицензионного аккаунта его выдаёт Mojang, на офлайн-сервере он считается из ника.
Подробнее: UUID

V5

Velocity
Современный прокси от PaperMC для сетей серверов: безопасная пересылка данных игроков (modern forwarding) и поддержка версий от 1.7.2.
Подробнее: Velocity
VelocityAntiKnockback, AntiKBЧит
Velocity гасит отбрасывание: удары, стрелы и взрывы толкают читера слабее или не толкают вовсе.
Подробнее: Velocity
ViaVersion
Плагин, который пускает на сервер клиентов более новых версий; с ViaBackwards — и более старых. Переводит протокол на лету.
Подробнее: ViaVersion
view-distanceдальность прорисовки
Сколько чанков в каждую сторону сервер отправляет игроку, от 3 до 32. Больше — дальше видно, но тяжелее серверу.
Подробнее: view-distance
VotifierNuVotifier
Плагин, который принимает голоса с мониторингов и выдаёт игрокам награды за них.
Подробнее: Votifier

W1

WorldGuard
Плагин регионов: защищает спавн и другие места флагами — без PvP, без ломания блоков, без мобов.
Подробнее: WorldGuard

X2

X-Ray
Чит, который показывает руды и пещеры сквозь блоки. От него защищает anti-xray ядра: сервер просто не отправляет игроку настоящие руды, пока они не открыты.
Подробнее: X-Ray
XCarryЧит
XCarry превращает сетку крафта 2×2 в инвентаре в тайник. Обычно при закрытии инвентаря вещи из неё возвращаются в инвентарь или выпадают на землю.
Подробнее: XCarry

Поставьте лучший античит для современного Minecraft

DGuard ловит все 47 видов читов из нашего сравнения — у ближайшего соперника, Intave, 27. Полная защита на любом тарифе, до 30 игроков онлайн — бесплатно.