Словарь
Словарь владельца сервера Minecraft
Короткие определения слов, которые встречаются при создании и администрировании сервера: от TPS и ядра до вайпа и KillAura. У каждого термина — ссылка на подробную статью, инструмент или страницу чита.
А2
- Античит
- Плагин, который проверяет действия игроков и ловит читы: невозможное движение, удары сквозь стены, слишком быструю постройку, подделанные пакеты. Хороший античит собирает улики и наказывает точно, без ложных банов.
- Подробнее: Античит
- Атака ботамибот-атака
- Поток фальшивых подключений, которые засоряют сервер и чат. От неё защищают антибот-плагины и лимиты подключений на прокси и сервере, а не античит.
- Подробнее: Атака ботами
Б3
- Бан
- Запрет игроку заходить на сервер — по нику, UUID или IP. Ставится командой или плагином банов; хороший бан опирается на улики, а не на подозрение.
- Подробнее: Бан
- Белый списокwhitelist
- Список игроков, которых пускает сервер, когда включено
white-list=true. Хранится в whitelist.json; операторы проходят всегда. - Подробнее: Белый список
- Бэкапрезервная копия
- Копия мира, плагинов и конфигов, из которой сервер восстанавливают после поломки, взлома или неудачного обновления. Делают регулярно и хранят не на той же машине.
- Подробнее: Бэкап
В1
- Вайп
- Полная или частичная очистка сервера: нового мира, инвентарей, экономики. Делают при выходе новой версии или нового сезона.
- Подробнее: Вайп
Г2
- Граница мира
- Предел мира, который задаёт
/worldborder set— диаметр в блоках. Ограничивает, сколько мира может появиться, и нужна перед пре-генерацией. - Подробнее: Граница мира
- Гриферство
- Порча чужих построек и вещей: ломание, поджоги, кражи. Защищаются приватами, откатом через CoreProtect и правами без лишнего OP.
- Подробнее: Гриферство
Д2
- Дата-пак
- Набор данных, который меняет игру без плагинов: рецепты, лут, структуры, функции. Кладётся в
world/datapacksи включается командойreloadили перезапуском. - Подробнее: Дата-пак
- Дюп
- Ошибка или эксплойт, позволяющие размножать предметы. Ломает экономику сервера; закрывается обновлениями ядра и плагинов.
- Подробнее: Дюп
З1
- Защита спавна
- Квадрат вокруг точки спавна, где ставить и ломать блоки могут только операторы. Размер задаёт
spawn-protectionв server.properties: сторона 2×значение+1, по умолчанию 33×33 блока,0выключает защиту. - Подробнее: Защита спавна
И1
- Иконка сервера
- Картинка
server-icon.pngв папке сервера, которую игра показывает в списке серверов. Должна быть PNG ровно 64×64. - Подробнее: Иконка сервера
К1
- Крашеркраш-эксплойт
- Чит или эксплойт, который отправляет серверу пакеты, роняющие его или загружающие до лагов. Закрывается обновлениями ядра, настройками и проверкой пакетов.
- Подробнее: Крашер
Л2
- Лоббихаб
- Место, куда попадает игрок при входе: мир или отдельный сервер сети, откуда он выбирает режим. Обычно защищено от урона, голода и ломания блоков.
- Подробнее: Лобби
- Ложное срабатываниеложный бан, фолс
- Когда античит наказывает честного игрока: из-за лагов, необычного клиента или слишком строгой проверки. Их уменьшают сбор улик перед наказанием и настройка строгости.
- Подробнее: Ложное срабатывание
М1
- Мониторинг серверов
- Сайт-каталог серверов Minecraft с адресами, онлайном и голосованием. Главный источник новых игроков для многих серверов.
- Подробнее: Мониторинг серверов
О2
- ОператорOP, опка
- Игрок с правами на команды сервера, уровень от 0 до 4. Выдаётся командой
/opили в ops.json; для персонала надёжнее права через LuckPerms. - Подробнее: Оператор
- Офлайн-режимпиратка, online-mode=false
- Режим, в котором сервер не проверяет аккаунты у Mojang и верит нику, который прислал клиент. Пускает игроков без лицензии, но и любого под чужим ником — без плагина авторизации опасен.
- Подробнее: Офлайн-режим
П8
- Плагин
- Дополнение к серверу, которое добавляет команды и механики без модов у игроков. Ставится в папку
plugins/и работает на ядрах Bukkit-семейства: Paper, Leaf, Purpur. - Подробнее: Плагин
- Порт
- Номер, на котором сервер принимает подключения; у Java Edition по умолчанию 25565. Чтобы друзья зашли на домашний сервер, порт открывают в файрволе и пробрасывают на роутере.
- Подробнее: Порт
- Порядок пакетов в тикеЧит
- Это не отдельный чит, а признак, которым выдают себя многие. За один тик — 50 мс — клиент Minecraft отправляет серверу пакеты в строго заданном порядке: сначала действия с клавиш — удар, установка блока, использование предмета, — и только потом пакет движения с позицией и поворотом за этот тик.
- Подробнее: Порядок пакетов в тике
- Правило игрыgamerule
- Переключатель механики мира: сохранять ли вещи после смерти, распространяется ли огонь, ломают ли мобы блоки. Меняется командой
/gamerule; с 1.21.11 имена правил пишутся через подчёркивание. - Подробнее: Правило игры
- Пре-генерацияпрогрузка мира
- Заранее созданный мир в пределах границы — например, плагином Chunky. Сервер потом только читает готовые чанки и не лагает от генерации при игроках.
- Подробнее: Пре-генерация
- Префикс
- Метка перед ником в чате и списке игроков: [VIP], [Админ]. Хранится в LuckPerms, а рисует её плагин чата.
- Подробнее: Префикс
- Приватрегион, claim
- Защищённая территория, где ломать и строить может только владелец и те, кому он разрешил. Делается плагинами вроде WorldGuard или GriefPrevention.
- Подробнее: Приват
- Прокси
- Промежуточный сервер, к которому подключаются игроки и который раздаёт их по серверам сети: Velocity или BungeeCord.
- Подробнее: Прокси
Р1
- Ресурс-пак сервера
- Набор текстур и звуков, который сервер предлагает скачать при входе. Указывается ссылкой и SHA-1 в server.properties, весит до 250 МиБ.
- Подробнее: Ресурс-пак сервера
С1
- Сеть серверов
- Несколько серверов за одним прокси (Velocity или BungeeCord): лобби, выживание, мини-игры. Игрок заходит по одному адресу и переходит между ними.
- Подробнее: Сеть серверов
Т1
- Тик
- Шаг игрового времени сервера: 20 тиков в секунду, 50 мс на тик. Задержки в конфигах и командах часто указаны в тиках.
- Подробнее: Тик
Ф2
- Файл региона.mca
- Файл мира
r.X.Z.mca, в котором хранятся 32×32 чанка. По координатам можно найти нужный регион — например, чтобы восстановить его из бэкапа. - Подробнее: Файл региона
- Флаги Aikar
- Набор параметров Java для сборщика мусора G1, подобранный под Minecraft: короткие паузы вместо редких долгих. PaperMC советует их для Paper и включает в свой генератор скриптов запуска.
- Подробнее: Флаги Aikar
Ч1
- Чанк
- Столбец мира 16×16 блоков. Сервер загружает, генерирует и сохраняет мир чанками; сколько их держится вокруг игрока, задают
view-distanceиsimulation-distance. - Подробнее: Чанк
Я1
- Ядро серверасерверное ПО
- Программа самого сервера: Paper, Leaf, Purpur, Folia и другие. От ядра зависят производительность и то, какие плагины на нём работают; стандарт для сервера с плагинами — Paper.
- Подробнее: Ядро сервера
A10
- AI Combat
- Своя AI-модель боя DGuard для PvP: обучена на миллиардах игровых данных, собранных при сотрудничестве и тестировании с популярнейшими PvP-серверами, и на сегодня это сильнейшая AI-модель в сфере античитов. Входит в DGuard на любом тарифе.
- Подробнее: AI Combat
- AimAssist / AimbotАимЧит
- Здесь удары наносит человек, а целится за него программа: AimAssist подтягивает прицел к ближайшему противнику, пока игрок сам двигает мышью и кликает, а Aimbot просто держит цель намертво.
- Подробнее: AimAssist / Aimbot
- Anti-Xray
- Встроенная защита Paper от X-Ray: прячет руды за фальшивыми блоками, и чит показывает игроку камень вместо алмазов. Включается в
config/paper-world-defaults.yml, секцияanticheat.anti-xray. - Подробнее: Anti-Xray
- AntiAFKЧит
- AntiAFK изображает игрока у клавиатуры: персонаж время от времени шагает, прыгает, крутит головой, машет рукой или пишет в чат, чтобы сервер не кикнул его за бездействие.
- Подробнее: AntiAFK
- AutoArmorЧит
- AutoArmor одевает игрока сам: подобрал нагрудник покрепче — он уже надет, сломался шлем в бою — на его месте запасной в тот же тик.
- Подробнее: AutoArmor
- AutoClickerКликерЧит
- Кликать за игрока — вот и всё, что делает AutoClicker: с заданной частотой и часто со случайным разбросом, чтобы походить на человека.
- Подробнее: AutoClicker
- AutoEatЧит
- Голод или здоровье упали до порога — и чит уже ест: AutoEat переключает слот на еду, съедает её и возвращает оружие.
- Подробнее: AutoEat
- AutoFishЧит
- AutoFish рыбачит вместо игрока: следит за поплавком, подсекает в момент поклёвки и тут же забрасывает удочку снова.
- Подробнее: AutoFish
- AutoPotion / AutoPearlAutoPotЧит
- Зелья и жемчуг Края решают бой, если бросить их в нужную секунду, — AutoPotion и AutoPearl делают это за игрока.
- Подробнее: AutoPotion / AutoPearl
- AutoTotemЧит
- Тотем бессмертия спасает от смерти, если лежит в основной или второй руке. Сработал — нужен новый, и честному игроку приходится открыть инвентарь и переложить его или держать тотем на панели и нажать смену рук.
- Подробнее: AutoTotem
B6
- Backtrack / FakeLagЧит
- Два чита, один приём — игра со временем. Backtrack придерживает входящие пакеты с позициями соперника, и на экране читера тот задерживается там, где был мгновение назад.
- Подробнее: Backtrack / FakeLag
- BadPacketsЧит
- BadPackets — общее имя для пакетов, которых честный клиент не отправит никогда: наклон головы больше 90° вверх или вниз, номер слота за пределами хотбара, клик по несуществующей ячейке окна, удар по самому себе, координаты-бесконечности, два «начал бежать» подряд без остановки между ними.
- Подробнее: BadPackets
- BlinkЧит
- Для сервера и других игроков читер с Blink стоит на месте, а у себя спокойно идёт дальше: чит придерживает пакеты движения.
- Подробнее: Blink
- BoatFly / EntitySpeedЧит
- Транспортом в Minecraft управляет сам клиент: он сообщает серверу, куда сдвинулись лодка, лошадь или лавомерка.
- Подробнее: BoatFly / EntitySpeed
- BookBotЧит
- Бот вместо писателя: BookBot берёт книгу и перо, заполняет страницы до предела — случайными символами, рекламой или чем угодно, — подписывает и берёт следующую.
- Подробнее: BookBot
- BungeeCord
- Прокси, который объединяет несколько серверов в одну сеть. Для новых сетей на версиях 1.13 и новее обычно выбирают Velocity.
- Подробнее: BungeeCord
C4
- CivBreakInstantRebreakЧит
- Поставили блок на место только что сломанного — а он снова исчез. Так работает CivBreak: чит один раз честно прокопал точку, а дальше выдаёт старое копание за новое и снимает каждый следующий блок там же без всякой задержки.
- Подробнее: CivBreak
- CoreProtect
- Плагин, который записывает каждый поставленный и сломанный блок и откатывает изменения игрока одной командой. Главный инструмент против последствий гриферства.
- Подробнее: CoreProtect
- CriticalsКриты, CritsЧит
- Критический удар наносит в полтора раза больше урона, но игра требует для него настоящего падения: игрок не на земле, летит вниз, не в воде и не на лестнице, а на 1.9+ ещё и не бежит спринтом и бьёт почти с полной шкалой атаки.
- Подробнее: Criticals
- CrystalAura / AutoCrystalCAЧит
- В кристальном PvP кристалл Края ставят на обсидиан или бедрок рядом с противником и сразу бьют: он взрывается и наносит огромный урон.
- Подробнее: CrystalAura / AutoCrystal
D2
- DDoS
- Атака, которая заваливает сервер или канал трафиком. Защищает от неё только сеть: фильтрация у хостинга или защищённый прокси, а настоящий IP сервера нельзя светить.
- Подробнее: DDoS
- DGuard
- Лучший античит для современного сервера Minecraft: собирает улики сразу на всех фронтах — бой, движение, пакеты, инвентарь, постройка — и наказывает точно. Paper и Leaf 1.21–26.3, до 30 игроков онлайн — бесплатно.
- Подробнее: DGuard
E2
- ElytraFlyЧит
- Честные элитры — это планирование: высоту дают фейерверк или тягун в дождь, пике лишь меняет высоту на скорость и обратно с потерями, а без ускорения игрок постепенно снижается.
- Подробнее: ElytraFly
- EULA
- Лицензионное соглашение Minecraft. Сервер не запустится, пока в
eula.txtне стоитeula=true; правила заработка на сервере — в Minecraft Usage Guidelines. - Подробнее: EULA
F6
- FastBreakSpeedMineЧит
- FastBreak сокращает время ломания: блок, на который у честного игрока уходят секунды, исчезает за долю секунды.
- Подробнее: FastBreak
- FastPlaceЧит
- Если держать правую кнопку, ванильный клиент ставит блок раз в четыре тика — пять блоков в секунду.
- Подробнее: FastPlace
- FastXPЧит
- FastXP швыряет пузырьки опыта очередью, по штуке за тик, а не в ванильном темпе. С Починкой это значит отремонтировать броню и оружие за пару секунд прямо посреди боя.
- Подробнее: FastXP
- Floodgate
- Дополнение к Geyser: пускает игроков Bedrock без Java-аккаунта. Даёт им UUID из XUID Xbox и по умолчанию добавляет к нику префикс — точку.
- Подробнее: Floodgate
- FlyFlightЧит
- Гравитация для такого игрока выключена: он висит в воздухе, поднимается и летит в любую сторону без элитр, креатива и права на /fly.
- Подробнее: Fly
- Folia
- Ядро от PaperMC, которое делит мир на регионы и тикает их параллельно. Нужно огромным серверам; большинство плагинов на нём не работает.
- Подробнее: Folia
G2
- Geyser
- Плагин-переводчик протокола: пускает игроков Bedrock (телефоны, консоли) на Java-сервер. Порт по умолчанию — 19132.
- Подробнее: Geyser
- GhostHandЧит
- GhostHand дотягивается сквозь стены: открывает сундуки за блоками, жмёт кнопки и рычаги, ломает кровать за защитой и бьёт через препятствия.
- Подробнее: GhostHand
H1
- HitBoxЧит
- Дальность удара у HitBox честная — нечестна цель. Чит раздувает хитбоксы противников на экране читера, и прицел, который прошёл бы мимо плеча, засчитывается как попадание.
- Подробнее: HitBox
I1
- InvMoveInventoryMove, GuiMoveЧит
- В обычном Minecraft открытый инвентарь или сундук останавливает игрока: клавиши движения не работают, пока окно на экране.
- Подробнее: InvMove
J2
- Java
- Платформа, на которой работает сервер. Paper 26.1 и новее требует Java 25, версии 1.20–1.21.11 — Java 21.
- Подробнее: Java
- JesusWaterWalkЧит
- Вода перестаёт быть препятствием: игрок не тонет и не плывёт, а бежит по поверхности со скоростью спринта, как по полу.
- Подробнее: Jesus
K2
- KeepSprintЧит
- Удар на спринте с полной шкалой атаки отбрасывает противника сильнее, но в обычной игре атакующий за это платит: его скорость резко падает, а спринт сбрасывается.
- Подробнее: KeepSprint
- KillAuraАура, ForceFieldЧит
- KillAura воюет за игрока: сама находит цели вокруг, поворачивает к ним голову — часто только в пакетах, экран читера при этом не двигается, — выжидает кулдаун атаки и бьёт.
- Подробнее: KillAura
L2
- Leaf
- Ядро на основе Paper с асинхронным поиском пути, спавном мобов и трекером сущностей. Плагины работают те же, что на Paper.
- Подробнее: Leaf
- LuckPerms
- Плагин прав: группы, наследование, веса и префиксы. Стандартный способ раздать права персоналу и донату без OP.
- Подробнее: LuckPerms
M3
- MOTD
- Message of the Day — две строки под названием сервера в списке серверов. Задаётся строкой
motd=в server.properties, цвета — кодами §. - Подробнее: MOTD
- MSPT
- Milliseconds per tick — сколько миллисекунд сервер тратит на один тик. Пока MSPT ниже 50, TPS держится на 20; выше — сервер не успевает и начинает лагать.
- Подробнее: MSPT
- Multi-auraЧит
- Обычная аура выбирает одну цель, Multi-aura — всех, до кого дотянется: за один тик она бьёт сразу нескольких противников.
- Подробнее: Multi-aura
N4
- NoFallЧит
- Урон от падения — плата за высоту, и NoFall её отменяет. Обычно чит в нужный момент сообщает серверу, что игрок уже стоит на земле, и высота падения обнуляется: прыжок с двадцати блоков заканчивается без единого потерянного сердца.
- Подробнее: NoFall
- NoRotateЧит
- Когда сервер телепортирует игрока — командой, плагином или откатом античита, — он присылает не только позицию, но и поворот головы.
- Подробнее: NoRotate
- NoSlowNoSlowdownЧит
- Когда игрок ест, пьёт зелье, натягивает лук или поднимает щит, игра замедляет его примерно в пять раз.
- Подробнее: NoSlow
- NukerЧит
- За один проход Nuker ломает всё в радиусе досягаемости, не дожидаясь, пока игрок посмотрит на блок: вокруг исчезает целая сфера или слой.
- Подробнее: Nuker
O2
- OmniSprintЧит
- Спринт в Minecraft работает только вперёд — прямо или по диагонали вперёд. OmniSprint снимает это правило: игрок бежит спиной или боком на полной скорости и при этом смотрит на соперника.
- Подробнее: OmniSprint
- online-mode
- Ключ server.properties: при
trueсервер пускает только игроков с подтверждённым аккаунтом Minecraft. За прокси его выключают на серверах, а проверяет прокси. - Подробнее: online-mode
P6
- PacketEvents
- Библиотека протокола Minecraft: даёт плагинам читать и отправлять пакеты. Её ставят, потому что её требует другой плагин — например, античит DGuard.
- Подробнее: PacketEvents
- PacketMineЧит
- PacketMine ломает блок пакетами, без удержания кнопки: чит отправляет «начал копать», после чего игрок свободен — смотрит в сторону, бьёт противника, ставит кристаллы, а когда время выходит, приходит «закончил».
- Подробнее: PacketMine
- Paper
- Самое популярное ядро для серверов с плагинами: форк Spigot с исправлениями и оптимизациями. Плагины Bukkit, Spigot и Paper работают на нём.
- Подробнее: Paper
- PhaseNoClipЧит
- Стены, пол и двери перестают быть твёрдыми: с Phase игрок проходит в стену, проваливается сквозь пол или оказывается внутри закрытой комнаты.
- Подробнее: Phase
- PlaceholderAPI
- Плагин плейсхолдеров: подставляет данные вроде
%player_name%в чат, TAB, скорборд и меню других плагинов. - Подробнее: PlaceholderAPI
- Purpur
- Ядро на основе Paper с множеством настроек геймплея в
purpur.yml. Ставится вместо Paper без переделок. - Подробнее: Purpur
R2
- RCON
- Удалённая консоль сервера по сети, защищённая только паролем и без шифрования. Подключаться к ней безопасно только локально.
- Подробнее: RCON
- ReachЧит
- В выживании противника достают на 3 блока — от глаз до его хитбокса. Reach прибавляет к этому от нескольких десятых блока до пары блоков.
- Подробнее: Reach
S9
- ScaffoldScaffoldWalkЧит
- Scaffold сам подставляет блок под ноги, как только игрок шагает за край: мост растёт без приседаний, без промахов и на любой скорости — по прямой, по диагонали, в прыжке.
- Подробнее: Scaffold
- server.properties
- Главный файл настроек сервера: порт, режим, сложность, белый список, дальность прорисовки, MOTD. Читается при запуске.
- Подробнее: server.properties
- simulation-distanceдальность симуляции
- Сколько чанков вокруг игрока «живут»: двигаются мобы, работает редстоун, растут растения. Ниже
view-distance— легче серверу. - Подробнее: simulation-distance
- spark
- Профайлер для серверов: показывает, на что уходит время тика — плагины, сущности, генерация. Первый шаг при поиске причины лагов.
- Подробнее: spark
- SpeedBHopЧит
- Speed разгоняет игрока сверх того, что позволяет игра: низкие частые прыжки (BHop), ровный бег по земле без замедления или резкие повороты в воздухе без потери скорости.
- Подробнее: Speed
- SpiderWallClimbЧит
- Любая стена становится лестницей: игрок прижимается к камню, обсидиану или стеклу и ползёт вверх без лестниц, лиан и строительных лесов.
- Подробнее: Spider
- SRV-запись
- DNS-запись
_minecraft._tcp, из которой игра узнаёт порт сервера. С ней игроки вводят адрес без порта, даже если сервер не на 25565. - Подробнее: SRV-запись
- StepЧит
- Без прыжка обычный игрок поднимается только на 0,6 блока — на плиту, тропинку или ковёр. Step снимает это ограничение: игрок заходит на целый блок, а то и на два, как на ступеньку, не прыгая и не теряя скорости.
- Подробнее: Step
- SuperKnockbackSuperKBЧит
- Усиленное отбрасывание игра даёт удару на спринте, и после такого удара спринт сбрасывается — чтобы снова бить сильно, честный игрок перезапускает разбег.
- Подробнее: SuperKnockback
T4
- TimerЧит
- Игра идёт со скоростью 20 тиков в секунду — 50 мс на тик, и честный клиент живёт в этом ритме.
- Подробнее: Timer
- TowerЧит
- Tower гонит столб вверх быстрее, чем позволяет прыжок: блок оказывается под игроком раньше, чем ванильная физика подняла бы его на эту высоту, и следующий подъём начинается почти без паузы.
- Подробнее: Tower
- TPS
- Ticks per second — сколько тиков сервер успевает обработать за секунду; норма — 20. Ниже 20 — сервер лагает, и всё в игре замедляется.
- Подробнее: TPS
- TriggerBotЧит
- Камеру TriggerBot не трогает — целится сам игрок. Чит лишь ждёт, когда перекрестие ляжет на противника, и бьёт в тот же миг, обычно ровно при полной шкале атаки.
- Подробнее: TriggerBot
U1
- UUID
- Постоянный идентификатор игрока. Сервер хранит по нему инвентарь, права и баны; у лицензионного аккаунта его выдаёт Mojang, на офлайн-сервере он считается из ника.
- Подробнее: UUID
V5
- Velocity
- Современный прокси от PaperMC для сетей серверов: безопасная пересылка данных игроков (modern forwarding) и поддержка версий от 1.7.2.
- Подробнее: Velocity
- VelocityAntiKnockback, AntiKBЧит
- Velocity гасит отбрасывание: удары, стрелы и взрывы толкают читера слабее или не толкают вовсе.
- Подробнее: Velocity
- ViaVersion
- Плагин, который пускает на сервер клиентов более новых версий; с ViaBackwards — и более старых. Переводит протокол на лету.
- Подробнее: ViaVersion
- view-distanceдальность прорисовки
- Сколько чанков в каждую сторону сервер отправляет игроку, от 3 до 32. Больше — дальше видно, но тяжелее серверу.
- Подробнее: view-distance
- VotifierNuVotifier
- Плагин, который принимает голоса с мониторингов и выдаёт игрокам награды за них.
- Подробнее: Votifier
W1
- WorldGuard
- Плагин регионов: защищает спавн и другие места флагами — без PvP, без ломания блоков, без мобов.
- Подробнее: WorldGuard
X2
- X-Ray
- Чит, который показывает руды и пещеры сквозь блоки. От него защищает anti-xray ядра: сервер просто не отправляет игроку настоящие руды, пока они не открыты.
- Подробнее: X-Ray
- XCarryЧит
- XCarry превращает сетку крафта 2×2 в инвентаре в тайник. Обычно при закрытии инвентаря вещи из неё возвращаются в инвентарь или выпадают на землю.
- Подробнее: XCarry
Поставьте лучший античит для современного Minecraft
DGuard ловит все 47 видов читов из нашего сравнения — у ближайшего соперника, Intave, 27. Полная защита на любом тарифе, до 30 игроков онлайн — бесплатно.