Что делает
Гравитация для такого игрока выключена: он висит в воздухе, поднимается и летит в любую сторону без элитр, креатива и права на /fly. Грубые режимы повторяют полёт в креативе, аккуратные — медленно снижаются или изредка «проседают», чтобы сойти за падение.
На выживании это доступ к любой высоте и чужим базам, на анархии — путешествия без элитр и фейерверков, в BedWars и SkyWars — перелёт к чужому острову без моста. В PvP летун просто уходит из боя вверх, куда за ним не дотянуться.
Как заметить
- Висит или идёт по воздуху без элитр на спине и без частиц зелья
- Летит ровно на одной высоте, будто по невидимому полу, — сначала проверьте, нет ли там барьеров
- Раз в несколько секунд проседает на долю блока и снова поднимается — так чит обходит ванильный кик за полёт
- Поднимается без лестниц, лиан, пузырьковых столбов и Левитации
- Падает медленно, как с Плавным падением, но эффекта нет
Как ловят
В воздухе честный игрок подчиняется одной формуле: каждый тик гравитация отнимает от вертикальной скорости одну и ту же величину, а сопротивление воздуха её гасит. Путь прыжка вверх и вниз предсказуем до тысячных долей блока. Античит знает, где игрок должен оказаться, и видит, когда тот завис, поднимается без причины или падает медленнее положенного.
Законных причин взлететь хватает: Левитация от шалкера, Плавное падение, заряд ветра, тягун, слизь, пузырьковый столб, трамплины и двойной прыжок из плагинов, сам /fly. Призрачный блок после лага тоже даёт «пол», которого нет. Поэтому скорость, выданную сервером, нужно учитывать, а банить — по повторениям: DGuard, например, ждёт улик из трёх разных эпизодов.