Что делает
Любая стена становится лестницей: игрок прижимается к камню, обсидиану или стеклу и ползёт вверх без лестниц, лиан и строительных лесов. Одни режимы поднимают плавно, как по лестнице, другие — короткими рывками.
Так выбираются из ям, ловушек и чужих бункеров, перелезают стены баз на выживании и анархии, забираются на острова в SkyWars и BedWars, не ставя блоков. Защита, рассчитанная на высокие стены, против такого игрока просто не работает.
Как заметить
- Поднимается по голой стене, где нет лестницы, лиан или лесов
- Лезет вверх, не прыгая и не ставя блоки под себя
- Скорость подъёма как на лестнице, хотя лестницы нет
- Выбирается из колодца-ловушки, из которого без кирки не выйти
Как ловят
Карабкаться в Minecraft можно только по блокам, которые игра считает лазательными: лестницам, лианам, строительным лесам. Античит проверяет, в каком блоке находится игрок, пока поднимается, и сравнивает вертикальную скорость с прыжком: без опоры и без лазательного блока набирать высоту, упираясь в стену, нельзя.
Лишние подозрения дают рыхлый снег (в кожаных ботинках по нему законно лезут), только что сломанная лестница, призрачный блок после лага, трамплины и заряды ветра. Поэтому вывод делают по повторениям, а не по одному подъёму.