Что делает
Камеру TriggerBot не трогает — целится сам игрок. Чит лишь ждёт, когда перекрестие ляжет на противника, и бьёт в тот же миг, обычно ровно при полной шкале атаки. Со стороны это просто очень собранный игрок, поэтому TriggerBot выбирают те, кто хочет выигрывать дуэли и не попадаться модераторам.
На 1.9+ преимущество огромное: удар с полной шкалой наносит полный урон, а реакция без задержки выигрывает каждый размен. Окупается чит в дуэлях на мечах, на PvP-аренах и в BedWars — везде, где бой решает первый чистый удар.
Как заметить
- Ни одного удара в воздух: клик раздаётся, только когда прицел на противнике
- Реакция одинаковая от боя к бою — удар в тот же миг, как соперник оказался под прицелом, даже если выскочил из-за угла
- Каждый удар точно в момент заполнения шкалы атаки — без раннего клика и без опоздания
- Наведение обычное, с промахами мимо цели, а сами удары безупречны
Как ловят
Главное — время между двумя событиями: противник оказался под прицелом и пришёл удар. Сервер восстанавливает оба по поворотам и позициям из пакетов. У человека между ними всегда есть задержка реакции, и она плавает; TriggerBot бьёт в тот же или следующий тик и почти без разброса. Картину дополняют доля промахов и то, как удары ложатся на кулдаун.
Один молниеносный удар ничего не доказывает — опытный игрок иногда угадывает момент, — поэтому вывод строится на множестве ударов из разных боёв. Для серверов, где всё решает PvP, в DGuard есть нейросеть боя AI Combat: она смотрит на бой по тикам и вместе с правилами TriggerBot выносит вывод по многим ударам.