Коротко: поставьте MythicMobs в plugins/, запустите сервер и опишите моба в plugins/MythicMobs/Mobs/<файл>.yml — обязательны только внутреннее имя и Type. После правки выполните /mm reload, призовите моба командой /mm mobs spawn <имя>. Скиллы лежат в Skills/, предметы — в Items/, таблицы дропа — в DropTables/. Бесплатная версия умеет почти всё, а Premium добавляет математику и плейсхолдеры в числах, часть механик и сборки для разработчиков.
Что умеет MythicMobs
По документации, MythicMobs меняет любые атрибуты сущностей, кроме игроков, и создаёт новых мобов — от усиленного зомби до босса со сценарием боя. Всё настраивается файлами, без модов на клиенте.
- Атрибуты — здоровье, урон, броня, скорость, дальность преследования и боя.
- Скиллы — механики (урон, поджог, призыв, телепорт, частицы, звуки), цели, триггеры и условия: когда и в кого срабатывает умение.
- Экипировка и предметы — свои предметы с зачарованиями и атрибутами, которые моб носит или роняет.
- Дроп — простые списки и таблицы дропа с условиями; кроме предметов — опыт, деньги через Vault, опыт mcMMO или команда в консоли.
- Модификаторы урона — иммунитет к огню, двойной урон от стрел и так далее.
- Спавнеры и случайный спавн — свои точки появления с таймерами и условиями или замена ванильного спавна.
- Уровни, таблицы угрозы, ИИ и фракции — моб сильнее с уровнем, выбирает цель по угрозе, мобы разных фракций дерутся друг с другом.
- Внешний вид — маскировка под другую сущность через LibsDisguises и свои 3D-модели через отдельный плагин ModelEngine.
Бесплатная версия и Premium
Бесплатная версия MythicMobs скачивается с Modrinth и с сайта MythicCraft, Premium покупается на сайте MythicCraft. Чем они различаются, перечислено на странице Premium в вики:
| Возможность | Бесплатная версия | Premium |
|---|---|---|
| Мобы, скиллы, предметы, дроп, спавнеры | Да | Да |
| Математика и плейсхолдеры в атрибутах, скиллах и количестве дропа | Нет | Да |
| Механики только для Premium (например, raytracing и chain-missile) | Нет | Да |
| Свои типы урона и модификаторы урона | Нет | Да |
| Параметры скиллов и встроенные условия цели | Нет | Да |
Меню предметов /mm items browse | Нет | Да |
| Сборки для разработчиков и свежие версии раньше | Нет | Да |
| Лицензия на несколько своих серверов | — | Только Premium+ |
Установка и версии
На Modrinth версия 5.13.0 (22 июля 2026 года) отмечена для Paper, Spigot и Folia и для Minecraft вплоть до 26.2. Положите jar в plugins/ и перезапустите сервер — общие правила в статье как установить плагин. При первом запуске MythicMobs создаёт папку с примерами мобов, предметов и спавнов: с них удобно начинать.
Где лежат файлы
| Папка в plugins/MythicMobs | Что в ней |
|---|---|
Mobs/ | Мобы и боссы |
Skills/ | Метаскиллы — группы механик, которые вызывают мобы |
Items/ | Предметы: оружие, броня, дроп |
DropTables/ | Таблицы дропа |
RandomSpawns/ | Правила случайного спавна |
Spawners/ | Спавнеры в фиксированных точках |
Packs/ | Паки: свой набор тех же папок, удобно раздавать архивом |
config/ | Общие настройки, например config-spawning.yml |
Предметы из Items/ носят и роняют мобы, а игроку их выдаёт /mm items get. Если нужны предметы со своими умениями, блоки и мебель, MythicCraft делает для этого отдельный плагин MythicCrucible на той же системе скиллов — как вообще устроены свои предметы на сервере, разобрано в статье кастомные предметы. Дроп умеет начислять деньги через Vault — следите, чтобы боссы не стали печатным станком: см. экономика сервера.
Первый босс: моб, скилл и дроп
Пример построен по пошаговому руководству из официальной вики: король скелетов с 500 единицами здоровья, призывом слуг и своим дропом. Внутреннее имя (SkeletonKing) должно быть уникальным и без пробелов — по нему моба призывают командой.
SkeletonKing:
Type: WITHER_SKELETON
Display: '&6Король скелетов'
Health: 500
Damage: 10
Options:
AlwaysShowName: true
MovementSpeed: 0.2
PreventOtherDrops: true
Equipment:
- IRON_BOOTS FEET
Drops:
- SkeletonKingDrops
Skills:
- skill{s=SummonSkeletons} @self 0.1SummonSkeletons:
Cooldown: 15
Skills:
- message{m="<caster.name><&co> Восстаньте, мои слуги!"} @PlayersInRadius{r=40}
- delay 20
- summon{mob=SKELETON;amount=2;radius=5;repeat=2;repeatInterval=20} @SelfSkeletonKingDrops:
Drops:
- experience 100-150 1
- GOLD_NUGGET 32-64 1
- DIAMOND 1-12 0.8| Часть строки скилла | Пример | Что значит |
|---|---|---|
| Механика и опции | ignite{ticks=100} | Что сделать; опции в фигурных скобках через ; |
| Цель | @PlayersInRadius{r=5} | В кого или куда; всегда начинается с @ |
| Триггер | ~onAttack | Когда сработает: при атаке, по таймеру, при смерти и т. д. |
| Порог здоровья | <50% | Только пока у моба меньше половины здоровья |
| Шанс | 0.5 | Последним числом: 0.5 — это 50 % |
ignite{ticks=100} @target ~onAttack <50% 0.5Дроп пишется как <что> <количество> <шанс>: количество может быть диапазоном, шанс — числом от 0 до 1. PreventOtherDrops: true убирает ванильный дроп, чтобы с короля не падали обычные кости. Цвета в Display — те же коды &, что и в чате; подобрать их поможет генератор цветовых кодов.
Команды MythicMobs
| Команда | Что делает |
|---|---|
/mm reload | Перечитывает файлы; без неё правки не применяются |
/mm mobs spawn <моб>[:уровень] [кол-во] | Призывает моба |
/mm mobs list | Все загруженные мобы |
/mm mobs listactive | Мобы, которые сейчас в мире, и их количество |
/mm mobs killall | Убирает активных мобов; постоянных — только с флагом -p |
/mm items get <предмет> | Выдаёт себе предмет из Items/ |
/mm s create <имя> <моб> | Ставит спавнер в точку, куда вы смотрите |
/mm debug <уровень> | Подробный вывод в консоль; 0 — выключить |
/mm version | Версия плагина |
/mm — короткий псевдоним /mythicmobsПолный доступ даёт право mythicmobs.admin, отдельные команды — mythicmobs.command.<команда>. Сами разработчики объясняют, почему прав так мало: почти любой командой MythicMobs можно злоупотребить. Поэтому выдавайте их только администраторам через LuckPerms. И не тестируйте мобов в креативе: по разделу Troubleshooting это ломает большинство механик — проверяйте в выживании.
Спавнеры и случайный спавн
Спавнер — точка, где моб появляется по таймеру: подходит для данжей и арен. Его создают командой /mm s create или файлом в Spawners/. Важная оговорка из документации: пока сервер работает, загруженный файл спавнера меняют только командами в игре — чтобы править его в редакторе, остановите сервер.
| Опция спавнера | По умолчанию | Что задаёт |
|---|---|---|
MaxMobs | 1 | Сколько мобов этого спавнера может жить одновременно |
Cooldown | 0 | Пауза в секундах после появления моба |
CheckForPlayers | true | Работать, только если рядом есть игроки; документация советует оставить для производительности |
ActivationRange | 40 | Радиус в блоках, в котором должен быть игрок |
LeashRange | -1 (нет) | Насколько далеко моб уходит, прежде чем вернётся к спавнеру |
Случайный спавн настраивают в RandomSpawns/: Action: ADD добавляет мобов по своему алгоритму MythicMobs, REPLACE подменяет ванильный спавн, DENY запрещает его. Для ADD в config/config-spawning.yml нужно включить GenerateSpawnPoints: true, а REPLACE ничего не делает, если ванильный спавн мобов выключен игровым правилом — см. игровые правила.
Производительность
- Не трогайте `CheckForPlayers`. Со значением
trueспавнер молчит, пока рядом нет игроков, — документация прямо рекомендует его для производительности. - Оставьте мобам деспавн. Опция
Despawnпо умолчанию включена, и вики советует не выключать её, если спавнеров много, иначе сущности перегрузят сервер. РежимPERSISTENTсохраняет моба в мире между рестартами — его оставляйте боссам, а не рядовым мобам. - Считайте мобов.
/mm mobs listactiveи/mm mobs statsпоказывают, сколько мобов MythicMobs сейчас живёт на сервере. - Профилируйте, а не гадайте. Если после новых боссов просел TPS, снимите профиль spark: вид «Sources» покажет, сколько тика забирает именно MythicMobs. Общая диагностика — в статье почему лагает сервер.
Боссы и античит
Босс со скиллами — честный бой с точки зрения сервера: урон, отбрасывание механикой throw и телепорт к игроку делает сам плагин. А игрок, который фармит босса с KillAura, Reach или AutoClicker, обесценивает и дроп, и экономику, в которую этот дроп уходит. DGuard — лучший античит для современного сервера Minecraft — проверяет все 47 видов читов из сравнения, включая читы боя, копит улики и не торопится с выводом, а строгость наказаний задаёте вы.
| Чит | DGuard | GrimAC | Vulcan | Polar | Intave | Matrix |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KillAuraбьёт по целям сам | частично: отдельной проверки нет — только косвенно, через Reach и порядок пакетов | |||||
| Multi-auraнесколько целей за один тик | частично: есть, но экспериментальная — по умолчанию выключена | частично: не названа — только общая «эвристика боя» в облаке | частично: отдельной проверки нет — только общий лимит атак, без наказания | |||
| Reachбьёт дальше досягаемости | ||||||
| AutoClickerкликает за игрока | ||||||
| Velocityне получает отбрасывание |
DGuard ставится на Paper и Leaf 1.21–26.3 рядом с последним релизом PacketEvents; основная версия — 1.21.11, остальные версии поддерживаются, но на боевых серверах ещё не проверялись. Перед запуском нового босса со скиллами, которые двигают игрока, прогоните бой на тестовом сервере с античитом и посмотрите журнал наказаний. Что делает каждый чит и как его заметить — в справочнике читов.
Частые вопросы
Как создать своего моба в MythicMobs?
Создайте файл в plugins/MythicMobs/Mobs/, напишите внутреннее имя и Type, например Type: ZOMBIE, и добавьте Health, Damage и другие опции. Затем /mm reload и /mm mobs spawn <имя>.
Почему изменения в MythicMobs не применяются?
Файлы перечитываются только после /mm reload. Если моб всё равно не появился, проверьте консоль: чаще всего виноваты отступы YAML или повтор внутреннего имени. Файлы спавнеров на работающем сервере меняют командами /mm s, а не в редакторе.
Чем MythicMobs Premium отличается от бесплатной версии?
Premium добавляет математику и плейсхолдеры в атрибутах, скиллах и количестве дропа, отдельные механики, свои типы урона, параметры скиллов и сборки для разработчиков. Premium+ ещё даёт лицензию на несколько своих серверов.
Почему у босса MythicMobs не больше 2048 здоровья?
Это ограничение Spigot, а не MythicMobs. Поднимите maxHealth в spigot.yml и перезапустите сервер.
Как убрать всех мобов MythicMobs с сервера?
/mm mobs killall убирает активных мобов, а постоянных (режим PERSISTENT) — только /mm mobs killall -p. Конкретный тип убирает /mm mobs kill <моб>.
Источники
- MythicMobs на Modrinth
- MythicMobs на сайте MythicCraft
- Вики MythicMobs: Premium Features
- Вики MythicMobs: первый моб (Getting Started, Step 3)
- Вики MythicMobs: Skills
- Вики MythicMobs: Drops
- Вики MythicMobs: Spawners
- Вики MythicMobs: Random Spawns
- Вики MythicMobs: Commands and Permissions
- Вики MythicMobs: Mob Options
- Вики MythicMobs: Troubleshooting
- DGuard — лучший античит для современного сервера Minecraft: сравнение проверок с GrimAC, Vulcan, Polar, Intave и Matrix
- DGuard: установка, требования и решение проблем
- DGuard: поддерживаемые версии Paper и Leaf