DGuard

Сравнение античитов

Polar или Intave: какой античит лучше

Мы сверили 47 видов читов с исходным кодом и документацией Polar и Intave. Засчитывается только полноценная проверка — «частично» и «косвенно» не в счёт, правила одинаковые для всех. Третьей колонкой — DGuard.

Polar
18из 47
Intave
27из 47
DGuard
47из 47

По числу проверок впереди Intave: 27 из 47 видов читов против 18 у Polar. Но у каждого есть то, чего нет у другого, — ниже.

Есть у Polar, нет у Intave

Таких нет: всё, что проверяет Polar, есть и у Intave.

Есть у Intave, нет у Polar

  • AimAssist / Aimbot — доводит прицел за игрокаPolar, частично: не названа — только общая «эвристика боя» в облаке
  • HitBox — увеличенные хитбоксыPolar, частично: не названа — только проверка дальности удара
  • AutoTotem — тотем в руке за 0 тиковPolar, частично: не назван — только общая проверка инвентаря
  • ElytraFly — управляемый полёт на элитрахPolar, частично: не названа — симуляция воспроизводит «большинство» движений
  • BoatFly / EntitySpeed — летает и разгоняется на транспорте
  • OmniSprint — спринт в любую сторонуPolar, частично: не названа — только общая симуляция движения
  • FastBreak — ломает быстрее, чем можноPolar, частично: не назван — только общая проверка взаимодействия с блоками
  • InvMove — ходит с открытым инвентарёмPolar, частично: не назван — только общая проверка инвентаря
  • Порядок пакетов в тике — чит меняет порядок действийPolar, частично: не описан — только общая проверка протокола

Мимо обоих

20 из 47 видов читов не проверяет ни Polar, ни Intave. У DGuard проверка есть на каждый.

Слабые места — по их собственным источникам

Polar

За движение и Reach не наказывает, бесплатного тарифа нет, в России и Беларуси не продаётся.

Intave

Ауру и скаффолд ловит только на платном тарифе — €0,79 за каждую тысячу игроко-часов. Машинное обучение — в облаке и тоже за деньги.

Вся таблица: Polar, Intave и DGuard
ЧитPolar18/47Intave27/47DGuard47/47
Бой
KillAuraбьёт по целям сам
Multi-auraнесколько целей за один тикчастично или косвенно: не названа — только общая «эвристика боя» в облакечастично или косвенно: отдельной проверки нет — только общий лимит атак, без наказания
TriggerBotудар ровно в момент наведениячастично или косвенно: не назван — только общая эвристика автоматизации боя
AimAssist / Aimbotдоводит прицел за игрокачастично или косвенно: не названа — только общая «эвристика боя» в облаке
Reachбьёт дальше досягаемости
HitBoxувеличенные хитбоксычастично или косвенно: не названа — только проверка дальности удара
AutoClickerкликает за игрока
Criticalsкриты без настоящего прыжкачастично или косвенно: не названа — только проверка подмены «на земле»частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общая проверка «на земле»
Velocityне получает отбрасывание
KeepSprintспринт не сбрасывается после ударачастично или косвенно: не названа — только общая симуляция движениячастично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет — только общая симуляция движения
SuperKnockbackусиленное отбрасывание врагачастично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет
Backtrack / FakeLagбьёт по прошлой позиции, придерживает пакеты
CrystalAura / AutoCrystalставит и взрывает кристаллы сам
AutoTotemтотем в руке за 0 тиковчастично или косвенно: не назван — только общая проверка инвентаря
AutoPotion / AutoPearlбросает не туда, куда смотрит
Движение
Speedбыстрее, чем позволяет игра
Flyлетает без элитр и креатива
NoFallне получает урон от падения
Jesusходит по воде
Stepшагает на блоки выше ступени
Spiderлезет по стенам
Phaseпроходит сквозь блоки
NoSlowне замедляется с едой и щитом
ElytraFlyуправляемый полёт на элитрахчастично или косвенно: не названа — симуляция воспроизводит «большинство» движений
BoatFly / EntitySpeedлетает и разгоняется на транспорте
Timerускоряет игру
Blinkкопит пакеты и телепортируется
OmniSprintспринт в любую сторонучастично или косвенно: не названа — только общая симуляция движения
Постройка и мир
Scaffoldстроит под собой не глядя
Towerстолб вверх быстрее человекачастично или косвенно: не назван — только проверка Scaffoldчастично или косвенно: не назван — только общий анализ постройки
FastPlaceставит блоки слишком часточастично или косвенно: не назван — только лимит правых кликовчастично или косвенно: только при включённых проверках по времени — по умолчанию выключены
FastBreakломает быстрее, чем можночастично или косвенно: не назван — только общая проверка взаимодействия с блоками
Nukerломает всё вокруг сразучастично или косвенно: не назван — только общая проверка взаимодействия с блокамичастично или косвенно: не назван — только время ломания одного блока
PacketMineломает блоки пакетамичастично или косвенно: не назван — только общая проверка взаимодействия с блокамичастично или косвенно: не назван — только время ломания и смена слота
GhostHandоткрывает и бьёт сквозь стены
CivBreakмгновенно ломает блок повторночастично или косвенно: не назван — только общая проверка взаимодействия с блокамичастично или косвенно: только клиенты ниже 1.14 и без наказания
Инвентарь
InvMoveходит с открытым инвентарёмчастично или косвенно: не назван — только общая проверка инвентаря
AutoArmorнадевает броню самчастично или косвенно: не назван — только общая проверка инвентарячастично или косвенно: отдельной проверки нет — только скорость кликов в инвентаре
XCarryносит вещи в слотах крафтачастично или косвенно: не назван — только общая проверка инвентаря
FastXPкидает пузырьки опыта очередьючастично или косвенно: не назван — только лимит правых кликов
Пакеты и автоматизация
Порядок пакетов в тикечит меняет порядок действийчастично или косвенно: не описан — только общая проверка протокола
BadPacketsневозможные пакеты
NoRotateигнорирует поворот от серверачастично или косвенно: не назван — только общая проверка протокола
BookBotпишет книги ботом
AutoFishрыбачит сам
AutoEatест сам
AntiAFKизображает игрока у компьютера

— проверка есть в исходном коде или документации, — нет в открытых источниках, — частично или только косвенно, не засчитывается (наведите на значок — там причина).

Частые вопросы

Что лучше: Polar или Intave?

По открытым источникам Intave проверяет больше: 27 из 47 видов читов против 18 у Polar. Решают читы вашего режима — сравните их в таблице выше.

Есть ли античит, который ловит больше, чем Polar и Intave?

Да. DGuard — лучший античит для современного сервера Minecraft: у него проверка есть на все 47 видов читов из этой таблицы, включая те, мимо которых проходят оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно.

Как вы сравнивали?

Каждый вид чита сверили с исходным кодом и документацией античитов, ссылки — в источниках. Засчитывается только полноценная проверка: частичная, экспериментальная или выключенная по умолчанию — нет.

Источники по Polar и Intave

Зачем выбирать между ними?

DGuard проверяет все 47 видов читов из таблицы — и то, что пропускают оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно, защита та же, что на платных тарифах.