Сравнение античитов
GrimAC или Intave: какой античит лучше
Мы сверили 47 видов читов с исходным кодом и документацией GrimAC и Intave. Засчитывается только полноценная проверка — «частично» и «косвенно» не в счёт, правила одинаковые для всех. Третьей колонкой — DGuard.
По числу проверок впереди Intave: 27 из 47 видов читов против 22 у GrimAC. Но у каждого есть то, чего нет у другого, — ниже.
Есть у GrimAC, нет у Intave
- KeepSprint — спринт не сбрасывается после удараIntave, частично: отдельной рабочей проверки нет — только общая симуляция движения
- NoRotate — игнорирует поворот от сервера
Есть у Intave, нет у GrimAC
- KillAura — бьёт по целям самGrimAC, частично: отдельной проверки нет — только косвенно, через Reach и порядок пакетов
- AimAssist / Aimbot — доводит прицел за игрокаGrimAC, частично: только два артефакта поворота: рывок на 360° и повтор поворота
- AutoClicker — кликает за игрока
- Backtrack / FakeLag — бьёт по прошлой позиции, придерживает пакетыGrimAC, частично: отдельной проверки нет — частично, экспериментальной BadPacketsR
- AutoTotem — тотем в руке за 0 тиковGrimAC, частично: отдельной проверки нет — только клик в инвентаре на ходу
- Blink — копит пакеты и телепортируетсяGrimAC, частично: отдельной проверки нет — частично, экспериментальной BadPacketsR
- GhostHand — открывает и бьёт сквозь стены
Мимо обоих
18 из 47 видов читов не проверяет ни GrimAC, ни Intave. У DGuard проверка есть на каждый.
Слабые места — по их собственным источникам
Бесплатный и силён в движении. Но проверок KillAura, Aim и AutoClicker в нём нет — в конфиге это заглушки, а эвристики обещаны в платной версии, которая не продаётся.
Ауру и скаффолд ловит только на платном тарифе — €0,79 за каждую тысячу игроко-часов. Машинное обучение — в облаке и тоже за деньги.
Вся таблица: GrimAC, Intave и DGuard
| Чит | GrimAC22/47 | Intave27/47 | DGuard47/47 |
|---|---|---|---|
| Бой | |||
| KillAuraбьёт по целям сам | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только косвенно, через Reach и порядок пакетов | ||
| Multi-auraнесколько целей за один тик | частично или косвенно: есть, но экспериментальная — по умолчанию выключена | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общий лимит атак, без наказания | |
| TriggerBotудар ровно в момент наведения | частично или косвенно: не назван — только общая эвристика автоматизации боя | ||
| AimAssist / Aimbotдоводит прицел за игрока | частично или косвенно: только два артефакта поворота: рывок на 360° и повтор поворота | ||
| Reachбьёт дальше досягаемости | |||
| HitBoxувеличенные хитбоксы | |||
| AutoClickerкликает за игрока | |||
| Criticalsкриты без настоящего прыжка | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общая проверка «на земле» | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общая проверка «на земле» | |
| Velocityне получает отбрасывание | |||
| KeepSprintспринт не сбрасывается после удара | частично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет — только общая симуляция движения | ||
| SuperKnockbackусиленное отбрасывание врага | частично или косвенно: только пакетный вариант, и то экспериментальной проверкой | частично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет | |
| Backtrack / FakeLagбьёт по прошлой позиции, придерживает пакеты | частично или косвенно: отдельной проверки нет — частично, экспериментальной BadPacketsR | ||
| CrystalAura / AutoCrystalставит и взрывает кристаллы сам | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только дальность удара по кристаллу | ||
| AutoTotemтотем в руке за 0 тиков | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только клик в инвентаре на ходу | ||
| AutoPotion / AutoPearlбросает не туда, куда смотрит | частично или косвенно: только подменённый поворот в самом пакете броска, с 1.21 | ||
| Движение | |||
| Speedбыстрее, чем позволяет игра | |||
| Flyлетает без элитр и креатива | |||
| NoFallне получает урон от падения | |||
| Jesusходит по воде | |||
| Stepшагает на блоки выше ступени | |||
| Spiderлезет по стенам | |||
| Phaseпроходит сквозь блоки | |||
| NoSlowне замедляется с едой и щитом | |||
| ElytraFlyуправляемый полёт на элитрах | |||
| BoatFly / EntitySpeedлетает и разгоняется на транспорте | |||
| Timerускоряет игру | |||
| Blinkкопит пакеты и телепортируется | частично или косвенно: отдельной проверки нет — частично, экспериментальной BadPacketsR | ||
| OmniSprintспринт в любую сторону | |||
| Постройка и мир | |||
| Scaffoldстроит под собой не глядя | |||
| Towerстолб вверх быстрее человека | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общая симуляция прыжка | частично или косвенно: не назван — только общий анализ постройки | |
| FastPlaceставит блоки слишком часто | частично или косвенно: только несколько блоков за тик, проверка экспериментальная | частично или косвенно: только при включённых проверках по времени — по умолчанию выключены | |
| FastBreakломает быстрее, чем можно | |||
| Nukerломает всё вокруг сразу | частично или косвенно: FastBreak ограничивает темп, отдельная MultiBreak экспериментальная | частично или косвенно: не назван — только время ломания одного блока | |
| PacketMineломает блоки пакетами | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только порядок пакетов ломания | частично или косвенно: не назван — только время ломания и смена слота | |
| GhostHandоткрывает и бьёт сквозь стены | |||
| CivBreakмгновенно ломает блок повторно | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только тайминг FastBreak | частично или косвенно: только клиенты ниже 1.14 и без наказания | |
| Инвентарь | |||
| InvMoveходит с открытым инвентарём | |||
| AutoArmorнадевает броню сам | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только клик в инвентаре на ходу | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только скорость кликов в инвентаре | |
| XCarryносит вещи в слотах крафта | |||
| FastXPкидает пузырьки опыта очередью | |||
| Пакеты и автоматизация | |||
| Порядок пакетов в тикечит меняет порядок действий | |||
| BadPacketsневозможные пакеты | |||
| NoRotateигнорирует поворот от сервера | |||
| BookBotпишет книги ботом | частично или косвенно: только невалидные книги, бот в пределах лимитов проходит | ||
| AutoFishрыбачит сам | |||
| AutoEatест сам | |||
| AntiAFKизображает игрока у компьютера | |||
— проверка есть в исходном коде или документации, — нет в открытых источниках, — частично или только косвенно, не засчитывается (наведите на значок — там причина).
Частые вопросы
Что лучше: GrimAC или Intave?
По открытым источникам Intave проверяет больше: 27 из 47 видов читов против 22 у GrimAC. Решают читы вашего режима — сравните их в таблице выше.
Есть ли античит, который ловит больше, чем GrimAC и Intave?
Да. DGuard — лучший античит для современного сервера Minecraft: у него проверка есть на все 47 видов читов из этой таблицы, включая те, мимо которых проходят оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно.
Как вы сравнивали?
Каждый вид чита сверили с исходным кодом и документацией античитов, ссылки — в источниках. Засчитывается только полноценная проверка: частичная, экспериментальная или выключенная по умолчанию — нет.
Источники по GrimAC и Intave
Зачем выбирать между ними?
DGuard проверяет все 47 видов читов из таблицы — и то, что пропускают оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно, защита та же, что на платных тарифах.