DGuard

Сравнение античитов

Intave или Matrix: какой античит лучше

Мы сверили 47 видов читов с исходным кодом и документацией Intave и Matrix. Засчитывается только полноценная проверка — «частично» и «косвенно» не в счёт, правила одинаковые для всех. Третьей колонкой — DGuard.

Intave
27из 47
Matrix
25из 47
DGuard
47из 47

По числу проверок впереди Intave: 27 из 47 видов читов против 25 у Matrix. Но у каждого есть то, чего нет у другого, — ниже.

Есть у Intave, нет у Matrix

  • Backtrack / FakeLag — бьёт по прошлой позиции, придерживает пакеты
  • Blink — копит пакеты и телепортируется
  • OmniSprint — спринт в любую сторону
  • GhostHand — открывает и бьёт сквозь стеныMatrix, частично: общая проверка взаимодействия, сквозь стены не заявлено
  • InvMove — ходит с открытым инвентарём
  • Порядок пакетов в тике — чит меняет порядок действийMatrix, частично: проверка протокола боя, порядок внутри тика не описан

Есть у Matrix, нет у Intave

  • Criticals — криты без настоящего прыжкаIntave, частично: отдельной проверки нет — только общая проверка «на земле»
  • SuperKnockback — усиленное отбрасывание врагаIntave, частично: отдельной рабочей проверки нет
  • Tower — столб вверх быстрее человекаIntave, частично: не назван — только общий анализ постройки
  • FastPlace — ставит блоки слишком частоIntave, частично: только при включённых проверках по времени — по умолчанию выключены

Мимо обоих

16 из 47 видов читов не проверяет ни Intave, ни Matrix. У DGuard проверка есть на каждый.

Слабые места — по их собственным источникам

Intave

Ауру и скаффолд ловит только на платном тарифе — €0,79 за каждую тысячу игроко-часов. Машинное обучение — в облаке и тоже за деньги.

Matrix

От $22, упор на 1.8.8 и 1.12.2. Публичный список проверок не менялся с 2022 года.

Вся таблица: Intave, Matrix и DGuard
ЧитIntave27/47Matrix25/47DGuard47/47
Бой
KillAuraбьёт по целям сам
Multi-auraнесколько целей за один тикчастично или косвенно: отдельной проверки нет — только общий лимит атак, без наказания
TriggerBotудар ровно в момент наведениячастично или косвенно: не назван — только общая эвристика автоматизации боя
AimAssist / Aimbotдоводит прицел за игрока
Reachбьёт дальше досягаемости
HitBoxувеличенные хитбоксы
AutoClickerкликает за игрока
Criticalsкриты без настоящего прыжкачастично или косвенно: отдельной проверки нет — только общая проверка «на земле»
Velocityне получает отбрасывание
KeepSprintспринт не сбрасывается после ударачастично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет — только общая симуляция движения
SuperKnockbackусиленное отбрасывание врагачастично или косвенно: отдельной рабочей проверки нет
Backtrack / FakeLagбьёт по прошлой позиции, придерживает пакеты
CrystalAura / AutoCrystalставит и взрывает кристаллы сам
AutoTotemтотем в руке за 0 тиков
AutoPotion / AutoPearlбросает не туда, куда смотритчастично или косвенно: только скорость бросков, направление не проверяется
Движение
Speedбыстрее, чем позволяет игра
Flyлетает без элитр и креатива
NoFallне получает урон от падения
Jesusходит по воде
Stepшагает на блоки выше ступени
Spiderлезет по стенам
Phaseпроходит сквозь блоки
NoSlowне замедляется с едой и щитом
ElytraFlyуправляемый полёт на элитрах
BoatFly / EntitySpeedлетает и разгоняется на транспорте
Timerускоряет игру
Blinkкопит пакеты и телепортируется
OmniSprintспринт в любую сторону
Постройка и мир
Scaffoldстроит под собой не глядя
Towerстолб вверх быстрее человекачастично или косвенно: не назван — только общий анализ постройки
FastPlaceставит блоки слишком часточастично или косвенно: только при включённых проверках по времени — по умолчанию выключены
FastBreakломает быстрее, чем можно
Nukerломает всё вокруг сразучастично или косвенно: не назван — только время ломания одного блокачастично или косвенно: не назван — только общие проверки ломания блоков
PacketMineломает блоки пакетамичастично или косвенно: не назван — только время ломания и смена слотачастично или косвенно: только порядок пакетов ломания, по умолчанию без веса
GhostHandоткрывает и бьёт сквозь стенычастично или косвенно: общая проверка взаимодействия, сквозь стены не заявлено
CivBreakмгновенно ломает блок повторночастично или косвенно: только клиенты ниже 1.14 и без наказания
Инвентарь
InvMoveходит с открытым инвентарём
AutoArmorнадевает броню самчастично или косвенно: отдельной проверки нет — только скорость кликов в инвентаречастично или косвенно: не назван — только скорость действий в инвентаре
XCarryносит вещи в слотах крафта
FastXPкидает пузырьки опыта очередьючастично или косвенно: не назван — только скорость бросков
Пакеты и автоматизация
Порядок пакетов в тикечит меняет порядок действийчастично или косвенно: проверка протокола боя, порядок внутри тика не описан
BadPacketsневозможные пакеты
NoRotateигнорирует поворот от сервера
BookBotпишет книги ботом
AutoFishрыбачит сам
AutoEatест сам
AntiAFKизображает игрока у компьютера

— проверка есть в исходном коде или документации, — нет в открытых источниках, — частично или только косвенно, не засчитывается (наведите на значок — там причина).

Частые вопросы

Что лучше: Intave или Matrix?

По открытым источникам Intave проверяет больше: 27 из 47 видов читов против 25 у Matrix. Решают читы вашего режима — сравните их в таблице выше.

Есть ли античит, который ловит больше, чем Intave и Matrix?

Да. DGuard — лучший античит для современного сервера Minecraft: у него проверка есть на все 47 видов читов из этой таблицы, включая те, мимо которых проходят оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно.

Как вы сравнивали?

Каждый вид чита сверили с исходным кодом и документацией античитов, ссылки — в источниках. Засчитывается только полноценная проверка: частичная, экспериментальная или выключенная по умолчанию — нет.

Источники по Intave и Matrix

Зачем выбирать между ними?

DGuard проверяет все 47 видов читов из таблицы — и то, что пропускают оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно, защита та же, что на платных тарифах.