Сравнение античитов
Vulcan или Matrix: какой античит лучше
Мы сверили 47 видов читов с исходным кодом и документацией Vulcan и Matrix. Засчитывается только полноценная проверка — «частично» и «косвенно» не в счёт, правила одинаковые для всех. Третьей колонкой — DGuard.
Поровну: у Vulcan и Matrix по 25 из 47 видов читов. Разница — в том, какие именно читы закрывает каждый.
Есть у Vulcan, нет у Matrix
- Multi-aura — несколько целей за один тик
- KeepSprint — спринт не сбрасывается после удара
- OmniSprint — спринт в любую сторону
- Nuker — ломает всё вокруг сразуMatrix, частично: не назван — только общие проверки ломания блоков
- Порядок пакетов в тике — чит меняет порядок действийMatrix, частично: проверка протокола боя, порядок внутри тика не описан
Есть у Matrix, нет у Vulcan
- SuperKnockback — усиленное отбрасывание врагаVulcan, частично: отдельной проверки нет — только общие проверки пакетов спринта
- AutoTotem — тотем в руке за 0 тиковVulcan, частично: проверку добавляли в 2021, в нынешнем конфиге её нет
- NoFall — не получает урон от паденияVulcan, частично: отдельной проверки нет — только подмена «на земле»
- Phase — проходит сквозь блокиVulcan, частично: по их же странице отдельной проверки нет
- NoSlow — не замедляется с едой и щитомVulcan, частично: только старый блок мечом, паутина и мёд — NoSlow с едой не ловится
Мимо обоих
17 из 47 видов читов не проверяет ни Vulcan, ни Matrix. У DGuard проверка есть на каждый.
Слабые места — по их собственным источникам
$19,99 за каждый сервер. По собственной странице ловит «явных читеров с популярными публичными клиентами»; Phase, Blink, InvMove и обычный NoSlow — в списке того, что он не ловит.
От $22, упор на 1.8.8 и 1.12.2. Публичный список проверок не менялся с 2022 года.
Вся таблица: Vulcan, Matrix и DGuard
| Чит | Vulcan25/47 | Matrix25/47 | DGuard47/47 |
|---|---|---|---|
| Бой | |||
| KillAuraбьёт по целям сам | |||
| Multi-auraнесколько целей за один тик | |||
| TriggerBotудар ровно в момент наведения | |||
| AimAssist / Aimbotдоводит прицел за игрока | |||
| Reachбьёт дальше досягаемости | |||
| HitBoxувеличенные хитбоксы | |||
| AutoClickerкликает за игрока | |||
| Criticalsкриты без настоящего прыжка | |||
| Velocityне получает отбрасывание | |||
| KeepSprintспринт не сбрасывается после удара | |||
| SuperKnockbackусиленное отбрасывание врага | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только общие проверки пакетов спринта | ||
| Backtrack / FakeLagбьёт по прошлой позиции, придерживает пакеты | |||
| CrystalAura / AutoCrystalставит и взрывает кристаллы сам | |||
| AutoTotemтотем в руке за 0 тиков | частично или косвенно: проверку добавляли в 2021, в нынешнем конфиге её нет | ||
| AutoPotion / AutoPearlбросает не туда, куда смотрит | частично или косвенно: только скорость бросков, направление не проверяется | ||
| Движение | |||
| Speedбыстрее, чем позволяет игра | |||
| Flyлетает без элитр и креатива | |||
| NoFallне получает урон от падения | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только подмена «на земле» | ||
| Jesusходит по воде | |||
| Stepшагает на блоки выше ступени | |||
| Spiderлезет по стенам | |||
| Phaseпроходит сквозь блоки | частично или косвенно: по их же странице отдельной проверки нет | ||
| NoSlowне замедляется с едой и щитом | частично или косвенно: только старый блок мечом, паутина и мёд — NoSlow с едой не ловится | ||
| ElytraFlyуправляемый полёт на элитрах | |||
| BoatFly / EntitySpeedлетает и разгоняется на транспорте | |||
| Timerускоряет игру | |||
| Blinkкопит пакеты и телепортируется | |||
| OmniSprintспринт в любую сторону | |||
| Постройка и мир | |||
| Scaffoldстроит под собой не глядя | |||
| Towerстолб вверх быстрее человека | |||
| FastPlaceставит блоки слишком часто | |||
| FastBreakломает быстрее, чем можно | |||
| Nukerломает всё вокруг сразу | частично или косвенно: не назван — только общие проверки ломания блоков | ||
| PacketMineломает блоки пакетами | частично или косвенно: только порядок пакетов ломания, по умолчанию без веса | ||
| GhostHandоткрывает и бьёт сквозь стены | частично или косвенно: только кровати | частично или косвенно: общая проверка взаимодействия, сквозь стены не заявлено | |
| CivBreakмгновенно ломает блок повторно | |||
| Инвентарь | |||
| InvMoveходит с открытым инвентарём | частично или косвенно: по их же странице не ловится — только клики на ходу | ||
| AutoArmorнадевает броню сам | частично или косвенно: отдельной проверки нет — только скорость кликов в инвентаре | частично или косвенно: не назван — только скорость действий в инвентаре | |
| XCarryносит вещи в слотах крафта | |||
| FastXPкидает пузырьки опыта очередью | частично или косвенно: не назван — только общая скорость использования предметов | частично или косвенно: не назван — только скорость бросков | |
| Пакеты и автоматизация | |||
| Порядок пакетов в тикечит меняет порядок действий | частично или косвенно: проверка протокола боя, порядок внутри тика не описан | ||
| BadPacketsневозможные пакеты | |||
| NoRotateигнорирует поворот от сервера | |||
| BookBotпишет книги ботом | |||
| AutoFishрыбачит сам | |||
| AutoEatест сам | |||
| AntiAFKизображает игрока у компьютера | |||
— проверка есть в исходном коде или документации, — нет в открытых источниках, — частично или только косвенно, не засчитывается (наведите на значок — там причина).
Частые вопросы
Что лучше: Vulcan или Matrix?
По числу проверок поровну — по 25 из 47. Решают читы вашего режима — сравните их в таблице выше.
Есть ли античит, который ловит больше, чем Vulcan и Matrix?
Да. DGuard — лучший античит для современного сервера Minecraft: у него проверка есть на все 47 видов читов из этой таблицы, включая те, мимо которых проходят оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно.
Как вы сравнивали?
Каждый вид чита сверили с исходным кодом и документацией античитов, ссылки — в источниках. Засчитывается только полноценная проверка: частичная, экспериментальная или выключенная по умолчанию — нет.
Источники по Vulcan и Matrix
Зачем выбирать между ними?
DGuard проверяет все 47 видов читов из таблицы — и то, что пропускают оба. До 30 игроков онлайн — бесплатно, защита та же, что на платных тарифах.